※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
[489]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 04:25:00 ID:oNDk2Zvs
A
[490]銀河シュナイダー伝説:2011/02/28(月) 04:40:01 ID:hqUL/gGM
A.ドリブルで突破!
シュナイダー(あの、シュート能力を見ていれば敵はそれを警戒するはず。となるとここは
ドリブルで突破だ!!)
そう考えたシュナイダーは敵のキーパーもその卓越したドリブル能力で突破する事を決める。
シュナイダー ドリブル37+! card
ゼーイーゲルの判断→! card
ゼーイゲルの構える/飛び出し 28/28+! card
1人様上1行、下2行で! cardのスペースを抜きコピペってください。
省21
[491]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 04:44:57 ID:???
シュナイダー ドリブル37+
ダイヤ9
[492]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 04:45:46 ID:???
ゼーイーゲルの判断→
ダイヤ3
ゼーイゲルの構える/飛び出し 28/28+
クラブA
[493]銀シュナ:2011/02/28(月) 04:49:45 ID:???
ではシュナイダーがハットトリックを決めたところで今日はここまでです。
おやすみなさいませ。
あとここからはダイジェストになるため、明日からは次の試合がはじまります。
[494]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 12:40:41 ID:???
経験値稼ぎもここまでか。
遅ればせながら乙でした〜。
[495]森崎名無しさん:2011/02/28(月) 12:44:28 ID:???
まあ、メッツァのパスとファルケのセーブが収穫だからね。今後は虐殺での覚醒も難しそうだし
[496]銀河シュナイダー伝説:2011/02/28(月) 17:41:40 ID:hqUL/gGM
>>494
まだ先は長い予定ですので。基本的に覚醒狙うより素直に練習をした方が精神上は楽ですよ。
>>495
そうですね。仲間に関しては試合での覚醒の方がいいかもしれません。
シュナイダー ドリブル37+ダイヤ9=46
ゼーイーゲルの判断→ダイヤ3
ゼーイゲルの構える/飛び出し 28/28+クラブ8+読み成功+2=38
≧2 ドリブル突破 ボールがネットを揺らす!
省7
[497]銀河シュナイダー伝説:2011/02/28(月) 17:42:46 ID:hqUL/gGM
だが、あくまで的中しただけであり、そうだからといってボールを奪えるという事ではない。
シュナイダー「読みきったのは褒めるが、それだけだ」
歴然とした力の差を冷酷に言い放つシュナイダー。自身にストイックな彼は他人にもそれを
強要するきらいがあるのかもしれない。
ダン!!!
突進してくるゼーイーゲルの腕を軽く押さえつけるとそれを支点に体全体を一回転させるシュナイダー。
たったそれだけの動作でGKの背後に回る事に成功し、そのまま軽くボールを蹴る。
省13
[498]銀河シュナイダー伝説:2011/02/28(月) 17:43:47 ID:hqUL/gGM
4点差というこれから5分に1点ペースで得点を量産していっても同点にしかならない状態になって
ようやくクライナーフィッシュの心は折れた。残り時間をせめてこの悪夢が速く終わるようにと
消極的にパス回しをしたり、シュナイダーに対してパスが来る前にカットしようと3人で
マークについたりと傷口を広めまいと努めていたが、今度は後半36分、エッフェンベルクの
バイシクルファイヤが再び火を放ち、結果5−0。快勝という言葉がぴったりな結果となる。
省18
[499]銀河シュナイダー伝説:2011/02/28(月) 17:45:22 ID:hqUL/gGM
そして、無難に1次リーグを突破するチームハンブルク。元々半分のチームは1次リーグを
突破できるシステムなので、3年チームと4年のチームの比率がほぼ6:4の割合であるが故に
そう難しいものではなかった。
しかし、2次リーグはそうは行かない。8割のチームが脱落した3年のチームと8割ほどの
チームが勝ち残った4年のチームの割合は2:8と逆転しており、2次リーグを突破するには
最低でも1チームは上級生を潰さなくてはならないのだ。
省14
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24