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銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
[52]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:56:13 ID:???
そもそも主席があまりおいしくないっぽいのよ、このルート。
それなら無理せず、将来に向けて積もうぜ
[53]森崎名無しさん:2011/02/23(水) 23:57:50 ID:???
今はあんまり人気無いけど、このルートで実社会に出てまず必要になるのは政治・外交・裏工作だろうしねw
[54]森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:04:51 ID:???
人気がないんじゃないんだ、金と時間がないんだ…
ダイス二個振るのに月一行動と安くない金が掛かるんだ…
[55]銀河シュナイダー伝説:2011/02/24(木) 00:11:58 ID:7LvMqTbo
>>43
ありがとうございます。無くなるのはまあ致し方ないでしょう。実際平民の方々
(その代表としてヘルダーや門番さん)がかなりあからさまにおもねってきてますから。
でも、まだ記載しなくてはいけないほど奢っているわけでも特権階級に身を委ねているわけでもないので
行動しだいでは平民に優しい貴族になる事は可能です。
>>46
そうですね。射撃は戦争の華である艦隊戦には全く影響しないという欠点がありますから。
>>48
省36
[56]銀河シュナイダー伝説:2011/02/24(木) 00:13:04 ID:7LvMqTbo
E.機動能力
シュナイダー「今年に入ってこればかりしているが、高機動戦闘を仕掛けられた時の厄介さは
身に沁みているからな…」
シュナイダーは昨年の戦いを思い出し、再び戦術概論における機動の重要性を学ぶ事にする。
高速戦闘対応型→! dice+! dice+1
! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。
でた合計数がそのまま機動能力に加算されます。
※新式戦術機動概論の効果により+1の補正が加わります。
[57]森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:14:29 ID:???
高速戦闘対応型→
6
+
4
+1
でも射撃はシュートにいるのよーw
[58]森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:15:34 ID:???
よっしゃ、射撃の借りを返した!
これでドリブルもそこそこのはずだし、スキルもゲットだぜ!
[59]森崎名無しさん:2011/02/24(木) 00:21:24 ID:???
おお、ナイス!
[60]銀河シュナイダー伝説:2011/02/24(木) 00:34:23 ID:7LvMqTbo
高速戦闘対応型→6+4+1=11
シュナイダー(…わかる!俺にも…わかる!)
高速機動というのは速ければ良いというものではない。相手の行動を予測しどう動くか…
そして最終的には相手の行動そのものを制限し、まるで詰み将棋のように完勝することにある。
☆☆☆
●機動能力65 → 76 となりました。
〜〜〜
[61]銀河シュナイダー伝説:2011/02/24(木) 00:35:35 ID:7LvMqTbo
帝国暦477年11月 ミニイベント
シュナイダー「もうすぐ冬か…」
シュナイダーはそう呟くと去年の事を思い出す。
ベスト8まで行ったサッカー大会。そして、その後のジルベスター。
シュナイダー(ジルベスターか。マリーを呼び出すことは出来ないから今までは関係ないと思っていたが…)
ふと脳裏に浮かぶのはシュナイダーよりも3歳年下のシェリル・ノーム。
まだまだ女性というよりは女の子。自分にとってはマリーの代わりでは無いとしてもやはり
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0ch BBS 2007-01-24