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銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
[616]銀河シュナイダー伝説:2011/03/02(水) 21:40:27 ID:VewMLVHo
A.自分自身のドリブルで切り込む。
シュナイダー(…まずは同点。そのためには最も可能性の高い方法をとる!)
そう考えるとそのまま一直線に駆け出すシュナイダー。
ナハトムジーク「行かせはせんよ!!」
ノットゥルナ「奪わせてもらう」
シュナイダー ドリブル37+! card
ナハトムジーク タックル30+(人数補正+1)+! card
ノットゥルナ タックル29+(人数補正+1)+! card
1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!
=1 こぼれ球をボルド有利でタミーノと競り合い
=0 こぼれ球がバウンド!!ランダム!
=−1こぼれ球をタミーノ有利ボルドと競り合い
≦−2 ボールを奪取!
となります。
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0ch BBS 2007-01-24