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1- レス

銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜


[624]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 23:09:37 ID:???
ノットゥルナ ドリブル31+ スペード10

[625]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 23:16:41 ID:???
カルツ タックル32+(人数補正+1)+ スペード3



[626]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 23:17:03 ID:???
ボルド タックル26+(人数補正+1)+ ハート4



[627]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 23:17:11 ID:???
ボルド タックル26+(人数補正+1)+ クラブJ

[628]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 23:18:14 ID:???
メッツァ タックル27+(人数補正+1)+ スペード8
つまりこれは前回の試合の反動なわけね・・行進曲ジャスパーかこのスレはw

[629]銀河シュナイダー伝説:2011/03/02(水) 23:55:27 ID:VewMLVHo
>>628
言い得て妙ですね。
総合能力値的にはほぼ互角になってるんですけど、それだけに勝てるキャラが勝たないと
どうしようもない展開になりやすいですものね…

ノットゥルナ ドリブル31+スペード10=41
カルツ タックル32+(人数補正+1)+スペード3=36
ボルド タックル26+(人数補正+1)+ハート4=31
メッツァ タックル27+(人数補正+1)+スペード8=36

≧2 ドリブル突破!
省17

[630]銀河シュナイダー伝説:2011/03/02(水) 23:56:28 ID:VewMLVHo
カルツ「ちぃ!メッツァ、ボルド!!」

注意を喚起する彼だったがすでにそのときには2人とも抜き去られてしまうのだった。

〜〜〜

ノットゥルナ「そろそろかな」

ワントップであるために疲労が激しくなりやすいナハトムジークのために多少強引にボールを持ち込む
ノットゥルナ。しかし、既にシュートレンジに入ったのならばとボールを最前線に蹴りだす。

パン!  …トン!

ナハトムジーク「よし!それじゃ2点目!!」
省10

[631]銀河シュナイダー伝説:2011/03/02(水) 23:58:06 ID:VewMLVHo
ナハトムジーク ドリブル32+! card

ジーナス タックル32+! card

1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。
ジーナスのカードがダイヤでホルニッセナーデルとなり+3の補正を得ます

『攻撃陣−守備陣』が
≧2 ドリブル突破!すかさずシュート体勢!!
=1 こぼれ球がバウンド!!ランダム!
=0 こぼれ球をミレウス有利でノットゥルナと競り合い
=−1こぼれ球をミレウスが征する
≦−2 ボールを奪取!

となります。

[632]森崎名無しさん:2011/03/02(水) 23:59:19 ID:???
ナハトムジーク ドリブル32+ クラブ2

[633]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:00:11 ID:???
ジーナス タックル32+ クラブA

[634]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 00:00:40 ID:???
えええーw


0ch BBS 2007-01-24