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銀河シュナイダー伝説4 〜岐路篇〜
[666]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 17:04:34 ID:???
カルツ ブロック27+(ファランクス陣形+4)+
ダイヤ3
[667]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 17:06:27 ID:???
アルテミュラー ブロック35+(ファランクス陣形+4)+
ハートQ
JOKERでも無理か。
[668]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 17:07:02 ID:???
ファルケ パンチング38+
ダイヤ9
[669]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 17:09:25 ID:???
ファルケがAを出すのが唯一の希望だったがそれもかなわず。
次の攻撃に失敗したらほぼダイジェストだろうな。
[670]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 17:24:00 ID:???
うーん……あきらめるのは未だはやい。ファイアー級を二発、しかも一度は怪我ありでやったんだ。
カルツがきちんとマークしてくれれば、もう撃てないよ
そしてシュナとエッフェンさんが機能すれば三点はとれない数字じゃない
[671]銀河シュナイダー伝説:2011/03/03(木) 17:48:50 ID:F3qT49+Y
>>669
アルテミュラーがダイヤを出せばあるいは…とも思ってましたが、まさか51出して
減衰すら出来ないなんてorz
>>670
はい。既に結構危険域に突入してます。本スレと異なり時間回復が無いので威力に対しての
ガッツ消費をやや低めに設定してますが、それでも彼はもう守備に入ることは無いでしょう。
ナハトムジーク クレセントムーン44+(フリー補正、怪我ペナ+1)+クラブK=58
ハイン ブロック26+(ファランクス陣形+4)+スペードJ=41
省23
[672]銀河シュナイダー伝説:2011/03/03(木) 17:49:56 ID:F3qT49+Y
ナハトムジーク(ここで決めないと後何回もシュートは出来ない)
怪我による出血。それは確実にナハトムジークの体力を削り、そして強烈なシュートであればあるほど
その衝撃は傷口を悪化させる。
だからこそ実は10人に減らす事が出来たから有利ということも無く、この一撃で決めることが
出来なかったら逆に大ピンチになる事を知るがゆえの極限状態だからこそ…
その一撃は今まで放ったどのシュートよりも磨きが掛かっていた。
キュイン!!!
省9
[673]銀河シュナイダー伝説:2011/03/03(木) 17:51:12 ID:F3qT49+Y
ファルケ「何度も抜かせてたまるかーー!!」
そう叫ぶびながら鋭く右手を伸ばすGKファルケ。同学年であるのならば相当上位である彼である。
ナハトムジーク「だが!!」
その鋭いパンチングよりもなお鋭くボールは曲がるとサイドネットに突き刺さる!!
ピッピーーーーーー!!!
実況「つ!突き刺さったーーーー!!!とても怪我をしている状態とは思えない!!!
深遠の闇に輝く三日月のようなカーブを描くそのシュートは4人のブロッカーとキーパーの
省4
[674]銀河シュナイダー伝説:2011/03/03(木) 17:52:18 ID:F3qT49+Y
歓声が響き渡る中。
シュナイダー(前半の残り時間は10分と少し。何とか前半中に1点でも返せれば…)
そんな事を考えていた。
どうしますか?
A.このまま試合再開。
B.ポジションチェンジ。
C.選手交代。
D.醜く足掻くのは好きじゃない。ダイジェスト突入!
E.その他
先にID表示で2票入ったものを選択します。
現在の陣形
−−H−J−− HシュナイダーJエッフェンベルク
−−−−−−−
−E−−−G− EボルドGメッツァ
省9
[675]森崎名無しさん:2011/03/03(木) 17:57:39 ID:hsFpUL8w
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