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1- レス

【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】


[155]森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:06:32 ID:???
あー、なるほど。
勇儀(あるいはそれ以外)が撃って萃香が弾いて中盤のボール争い、という展開が現状よりももっと頻繁に発生する
→ボールカットからの得点チャンスよりそっちのほうが大事、という読みだったのね。
ところが実際には天狗の参戦と松山の活躍でシュートチャンスが少なくなり、
こいしの仕事が「霊夢を試合から消す」だけになっちゃった、と。なるほどなるほど。
解説感謝、納得しました。

[156]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 22:43:14 ID:???

>>154
こいしと勇儀やっちゃいましたね。
勇儀は意固地になってる状態が災いしてます。ここで阻止すれば松山チーム超優勢です。
>>155
はい。もうひとつは、さとりは特性からゴール許しやすいので、パサー封じ込めせざるをえないんですね。
味方になっても注意するべき点かも?


勇儀の判断 →  クラブ10
スペード・クラブ→ 勇儀「私は四天王・力の勇儀だ! 力くらべから逃げるもんかい!」

省46

[157]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 22:44:41 ID:???

勇儀「どこだろうと誰が相手だろうと決める! 言い訳したってね、最後に筋通せるのは己の力だけなのさ!!!」

グワアアアアッ……

実況「こ、これは……!? 勇儀選手まさかのロングシュート!? あ、あまりに無謀だぞーーーー!? 」

観客「あ、あんな遠くから撃って決まるのかよ!?」「さすがに無茶だ! もっと周り使えーーーーー!!!」
   「それでも勇儀さんなら……勇儀さんなら何とかしてくれる」「これ決まんなきゃ地霊殿苦しいぞ!?」
省40

[158]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/20(日) 22:46:05 ID:???

先着5名様で


勇儀→ ! card【シュート】 63 + (語られる怪力乱神+9) + (距離ペナ-3) +(! dice + ! dice)=
ルイージ→ ! card 【ブロック】 53 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
選手5→ ! card 【ブロック】 48 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
選手10→ ! card 【ブロック】 40 + (人数差+2) +(! dice + ! dice)=
萃香→ ! card【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (相互支援???人数差+7) +(! dice + ! dice)=


省39

[159]森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:47:54 ID:DcAjd7/U
勇儀→  スペード3 【シュート】 63 + (語られる怪力乱神+9) + (距離ペナ-3) +( 1 + 3 )=


[160]森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:48:40 ID:???
ルイージ→  ダイヤ4  【ブロック】 53 + (人数差+2) +( 3 + 6 )=


[161]森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:49:59 ID:???
選手5→ ! card 【ブロック】 48 + (人数差+2) +( 3 + 2 )=

[162]森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:50:11 ID:???
選手5→  ハート7  【ブロック】 48 + (人数差+2) +( 6 + 5 )=

[163]森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:53:44 ID:???
選手10→  クラブ2  【ブロック】 40 + (人数差+2) +( 2 + 5 )=

[164]森崎名無しさん:2011/03/20(日) 22:54:13 ID:???
萃香→  クラブ8 【パンチング】 59 + (三歩壊廃+9) + (相互支援???人数差+7) +( 2 + 4 )=
ルイージで止まってしまったでござる。


0ch BBS 2007-01-24