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【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】
[19]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/04(金) 22:13:40 ID:???
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
ルーミア 47 43 50 43 43 41 48 315 2/2 2 ガッツ 680/680
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
妖精A 46 46 46 46 46 46 46 322 1/1 1 ガッツ 700/700
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
虎子 52 48 47 47 48 47 47 336 1/1 4 ガッツ 700/700
【猛虎の暴走】補正+4 ドリブル 1/2で発動。吹っ飛び係数2
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
妖精C 46 47 46 46 47 46 46 324 1/1 1 ガッツ 700/700
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
妖精D 51 46 51 46 46 46 46 332 1/1 1 ガッツ 700/700
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 才
射命丸59 52 54 52 52 48 52 369 4/3 4 ガッツ 900/900
【風神一扇】 補正+4 地上シュート 消費ガッツ180 吹っ飛び係数4
【疾風迅雷】 補正+8 高い空中シュート ガッツ消費300 吹っ飛び係数3
【風神少女】 数値7以上で発動、相手の必殺タックル無効
【疾走優美】 補正+4 ドリブル 1/2で発動
【無双風神・音速蹴】 補正+7 地上シュート ガッツ消費250
*ダイヤの場合、マッハシュートとなり補正さらに+3
*マッハシュート時は、初見のキーパーやDFのマークがダイヤ以外の場合において無条件勝利
【天狗のダウンバースト】 補正+3 タックル 1/2で発動 吹っ飛び係数2 後方から発動しても反則対象にならない
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0ch BBS 2007-01-24