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【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】
[270]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2011/03/26(土) 14:58:14 ID:???
530 名前:森崎名無しさん 投稿日:2010/09/21(火) 23:24:49 ID:???
遠目から北国シュートを撃てるだけ撃って足りない分を
至近の通常シュート持ち回りで補うのがベストか?
順番は厳守
531 名前:キャプテン松山 ◆RxYivCScyw 投稿日:2010/09/21(火) 23:26:30 ID:???
>>527
挑発の仕方によりますが、松山の(ここまでの物語上)性格を見てきたキャラ達の反応に変化があるという意味です。
>>528
使い回しはできません。 あくまでテリブルスーヴニールを発動した選手一人のみです。
選手の数という意味でなら、使用制限はありません。
>>529
@一対一時の判定では、読み取った技がどこでもセービングである場合のみ使用可能です。
Aその通りです。 テリブル〜想起であくまで1つの切り離せない決死結界です。
B一度読み取った相手になら、距離関係なしに想起セービング使用可能です。
さとりの技の性質上、個人から読み取ったトラウマ技扱いになる為、相手のどの選手にも使用可能にはなりません。
射命丸が一対一を仕掛けた時、その前に読み取ってはいますが、トラウマ技がどこでもセービングではなかった為発動不可。
裏技も、この条件から抜け出すことはできません。
もうひとつ。
さとりのセーブ値は56そのままです。 が、トラウマは全てを再現します。
更新は後ほど。
>>267
さんみたいなことができるようにならないと。
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0ch BBS 2007-01-24