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ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】


[488]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:06:31 ID:???
ブレインウォッシュフェアリー→  ダイヤJ  【ブロック】 45 + (人数差+3) +( 1 + 6 )=


[489]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:07:49 ID:???
お空→  クラブ5  【ブロック】 59 + (人数差+3) +( 5 + 4 )=

[490]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:10:11 ID:DwdWMRi6
マッキー→  クラブK  【ブロック】 55 + (人数差+3) +( 5 + 1 )=


[491]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:14:23 ID:???
おのれスキマさとりんのプライドも破壊されてしまった!

[492]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:15:53 ID:???
カードだったら止まってたなあw

[493]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:16:43 ID:???
ギード→  ハート4  【ブロック】 50 + (人数差+3) +( 3 + 4 )=
引くだけ引いとこう

[494]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:27:51 ID:???
小ネタのBえらんでみてえwシュート同じ数値でとどめとか…あ、あくまたん…

[495]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:43:47 ID:???
しかしゆかりん、【減衰のないシュート】持ちのGKって酷いな。
奪った瞬間から0分でカウンターもできるってわけだ。
数値自体はそこまででもない(今の時点でこの数字だし)のだけが幸いか。
あと、GKとシューターを両立することの難しさは本スレ森崎で明白だし。

[496]森崎名無しさん:2011/04/03(日) 22:44:37 ID:???
トラウマは威力じゃなくて当時の差を再現か

[497]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/03(日) 23:07:04 ID:???

>>495
こういう特異な状況での出場でなければ、紫がフィールダー出場でもない限り撃つ余裕はないですね。
ただ、これが使えなくてもラスボス級に強いです。
>>496
さとりの想起シュートは、本来の威力+トラウマです。
ただしガッツ消費は、想起セービングと違い本来の消費量に加えて、フィールダーとしての位置からしか使えません


紫→  ダイヤ2 +【ストレートとカーブの夢郷】 65 +( 3 + 6 )= 74 省22


0ch BBS 2007-01-24