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1- レス

【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】


[555]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 16:42:22 ID:???
紫のタックル強すぎ

[556]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 16:55:30 ID:???
まあ、ラスボス(候補)だかんねぇ、ゆかりん。
逆に言うと、この人たちと戦う領域に行くころにはここまで強くなれるってことだ。
上を向いていこう、うん。

[557]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 16:59:54 ID:???
そういえば、ガッツ表示がないけど、これはワイルドイーグルの効果だったりする?
あと、しばらく前の更新時に落ちちゃったというsuicaの独白部分、できれば再掲してほしかったり。

[558]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 20:03:48 ID:???

>>553-554
活躍する為の練習、メンバーの勧誘、練習の面倒など、忙しく他にも目を向けないといけない立場ですしね。
一時険悪になると戻すのが大変なのは、参加判定型ゲームの宿命でしょうか?
その辺を自動処理にするべきだったかと、そうすると楽しみを奪ってしまわないかで、当時も大変悩みました。

池の亀さんはその典型ですね。 知恵袋にする予定だったんですが、何でか不発弾処理のお仕事に(汗)
省35

[559]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 20:04:48 ID:???

松山→  ダイヤA +【ドリブル】 57 + (マルセイユルーレット+3) +( 3 + 6 )= 69
松山のスピード→  6
ブレインウォッシュフェアリー→  スペード10  【タックル】 45 + (人数差+1) +( 1 + 6 )= 53
お燐→  クラブ6  【タックル】 50 + (人数差+1) +( 4 + 3 )= 58


連携してボールを奪いに〜とはいかなかった。
松山達もだが、地霊殿メンバーも数人を除いて急造チーム。 省44

[560]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/06(水) 20:07:23 ID:???

どうしますか?


A このままドリブル突破だ!
B ワンツーリターンで、センタリング要求だ!(*高低も併記してください)
C 遠いがシュートだ! 北国シュートならここからでも減衰はない!
D ここでパスを出す!(>>323から併記してください)
E その他


*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


松山 ガッツ 800/900


続きは遅れます。 もしかしたら更新できないかもしれません。 省3

[561]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 20:17:36 ID:+xGqNT3w
B高い球
さすがにスカイドライブで500消費はありえん……

[562]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 20:20:11 ID:WJEDXVDE

亀は不発弾じゃなくて時限爆弾…カメバズーカ

[563]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 21:07:24 ID:6wQBjddY


[564]森崎名無しさん:2011/04/06(水) 21:13:57 ID:???
今日は更新ないのか
ヒロイン話そうぜ


0ch BBS 2007-01-24