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1- レス

【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】


[83]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/07(月) 23:40:59 ID:???

先着で


こぼれ球の行方 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ→ 文「ピンチの後にチャンスありといいますね!」
ハート・スペード→ ちょうど落下地点にいたパルスィがボールキープ!
クラブ→ 霊夢とこいしの方に向かい、せりあいに!
クラブA→ その時、どこかで見たブラジル人中年が飛び入り参加をし……
JOKER→ なんとこぼれ球がぶつかって誰かが記憶喪失に!

省13

[84]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:41:31 ID:???
こぼれ球の行方 →  ダイヤ8

[85]森崎名無しさん:2011/03/07(月) 23:45:45 ID:???
後半、鬼さんの相手をし続けるなら、ワイルドイーグルしよう。あの勝負にはまず負けなくなる。
代わりにサイドのケアは難しくなるが、ゆかりんがいるなら何の問題もない

[86]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 12:30:41 ID:???
ただ、キーパーで紫が出たがるなら…にとりと霊夢のことみたいになりそうでこええ
最悪を回避するのは簡単だがどうしたら最善になるかのう

[87]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 16:39:49 ID:???
この試合はSuicaにキーパー任せたんだから、Suicaでいきつづけないと嘘になるかもしれんし怒られる可能性もある
ゆかりんはフィールダーで十分使えるし、そっちで頑張って貰おうぜ

[88]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 16:46:23 ID:???
そこだよなー。まずはゆかりんの気分&能力次第。
はっきり言って味方の鬼さんもガチ鉄壁なので、ゆかりんがフィールダー出場を呑んでくれるならそれでいいんだよね。

[89]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 23:07:36 ID:???

紫が空気を読んでくれれば、たいした苦労もなくそのまま試合に出せます。
どこのポジションで出場しても、ゲスト出場は強いのがお約束なので他を圧倒するステータスとなってます。
今回のJOKERで一番のメリットは、射命丸でも探るのが難しい紫の能力がほぼ把握できる事かもしれませんね。


こぼれ球の行方 →  ダイヤ8
ダイヤ→ 文「ピンチの後にチャンスありといいますね!」


浮き球に一言ある霊夢の厳しい指摘もあったが…… 省60

[90]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 23:08:45 ID:???

先着2名様で


射命丸→ ! card +【ドリブル】 59 +(! dice + ! dice)=
射命丸のスピード→ ! num

ブレインウォッシュフェアリー→ ! card 【タックル】 47 +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 射命丸があっさり突破するが……
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がフォロー)(こぼれ玉・ランダム)(こいしがフォロー)
≦−2→ ブレインウォッシュフェアリー

省14

[91]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:09:16 ID:???
射命丸→  ダイヤA +【ドリブル】 59 +( 6 + 5 )=
射命丸のスピード→  4

[92]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:09:31 ID:???
射命丸→  クラブ10 +【ドリブル】 59 +( 5 + 3 )=
射命丸のスピード→  2


0ch BBS 2007-01-24