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1- レス

【ゆかりん】キャプテン松山26【参戦か】


[86]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 12:30:41 ID:???
ただ、キーパーで紫が出たがるなら…にとりと霊夢のことみたいになりそうでこええ
最悪を回避するのは簡単だがどうしたら最善になるかのう

[87]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 16:39:49 ID:???
この試合はSuicaにキーパー任せたんだから、Suicaでいきつづけないと嘘になるかもしれんし怒られる可能性もある
ゆかりんはフィールダーで十分使えるし、そっちで頑張って貰おうぜ

[88]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 16:46:23 ID:???
そこだよなー。まずはゆかりんの気分&能力次第。
はっきり言って味方の鬼さんもガチ鉄壁なので、ゆかりんがフィールダー出場を呑んでくれるならそれでいいんだよね。

[89]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 23:07:36 ID:???

紫が空気を読んでくれれば、たいした苦労もなくそのまま試合に出せます。
どこのポジションで出場しても、ゲスト出場は強いのがお約束なので他を圧倒するステータスとなってます。
今回のJOKERで一番のメリットは、射命丸でも探るのが難しい紫の能力がほぼ把握できる事かもしれませんね。


こぼれ球の行方 →  ダイヤ8
ダイヤ→ 文「ピンチの後にチャンスありといいますね!」


浮き球に一言ある霊夢の厳しい指摘もあったが…… 省60

[90]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 23:08:45 ID:???

先着2名様で


射命丸→ ! card +【ドリブル】 59 +(! dice + ! dice)=
射命丸のスピード→ ! num

ブレインウォッシュフェアリー→ ! card 【タックル】 47 +(! dice + ! dice)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 射命丸があっさり突破するが……
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
(霊夢がフォロー)(こぼれ玉・ランダム)(こいしがフォロー)
≦−2→ ブレインウォッシュフェアリー

省14

[91]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:09:16 ID:???
射命丸→  ダイヤA +【ドリブル】 59 +( 6 + 5 )=
射命丸のスピード→  4

[92]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:09:31 ID:???
射命丸→  クラブ10 +【ドリブル】 59 +( 5 + 3 )=
射命丸のスピード→  2

[93]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:10:16 ID:???
ブレインウォッシュフェアリー→  クラブ8  【タックル】 47 +( 2 + 1 )=
天狗は絶好調だな

[94]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 23:27:09 ID:???

*射命丸のマークがダイヤ・ハートの場合、【疾走優美】が発動し補正+4されます。
を付け忘れてました。これでドリブルが技なしで60絶好調ですね。


射命丸→  ダイヤA +【ドリブル】 59 + (疾走優美+4) +( 6 + 5 )= 74
射命丸のスピード→  4
ブレインウォッシュフェアリー→  クラブ8  【タックル】 47 +( 2 + 1 )= 50
≧2→ 射命丸があっさり突破するが……


いくら瀟洒なメイド長になりきろうとしても、元はやっぱり妖精なままな以上、射命丸には追いつけない。 省26

[95]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 23:28:57 ID:???

先着で


射命丸の判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ 射命丸「ちょっと風向きを変えましょうか」
スペード・クラブ→ 射命丸「何であれ恐るるに足りないわね」
JOKER→ 射命丸「私がドリブルゴールを思い浮かべた時! 実際にゴールしてすでに終わってるんですよ!」



0ch BBS 2007-01-24