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1- レス

キャプテン森崎 雑談用スレ28


[795]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 22:00:48 ID:???
厄払いwww

[796]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 22:01:47 ID:???
ちなみに残り6回全て失敗する可能性は4%弱
思いのほか高い気がするのは毒されているんだろうか

[797]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 22:01:52 ID:???
>>792
他の上げたい能力も上がりにくいんだがw
それなら一番上げたいセーブ力一択

[798]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 22:02:39 ID:???
>>796
デルタツイン決められる確率とほぼ同じ。つまり(ry

[799]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 22:02:46 ID:???
>>792
俺は切り上げてもいいけど、この流れだともう少し続行になると思うよ。

[800]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 22:03:04 ID:???
シュート時のブロックのように、減衰効果ありにできませんかね?
無理ですか。そうですか

[801]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 22:03:58 ID:???
>>796
6ゾロデルタツインに負けたあびせ蹴り&1ゾロパンチングとか
72普通のパスカットに79ジャイロパスが防がれたりするのも確率的にはたいして変わらないだろう品

[802]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 22:04:37 ID:???
いざ足りなかったらなんとかなるフィールダー能力と違ってセーブ力は一番重要な能力だから疎かにはしたくない

[803]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 22:06:33 ID:???
ここからドリブルとシュート上げてフィールダーやろうぜ!

ないないw

[804]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 22:11:01 ID:???
実際重要な能力値はセーブ、パス、ドリブルだからな。
もうこの3つだけに絞ったほうがいい


0ch BBS 2007-01-24