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【暗黒竜と】ファイアーモリブレム27【光の剣】
[106]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 23:21:11 ID:???
ジェネラル 17/37 銀の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→! card+8+指揮(1)=
守備判定→! card+3+指揮(1)=
[107]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 23:22:04 ID:???
ジェネラル 17/37 銀の槍(攻速…0 係数…)
回避判定→
スペード9
+8+指揮(1)=
守備判定→
ハート6
+3+指揮(1)=
大盾来るなよー
[108]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 23:27:30 ID:???
サッカー技に応用できればかなり有用な気がする>太陽
[109]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 23:29:51 ID:???
ミディアさん指揮4持ちだしね。
二部でどうなるかは分かんない……というかめっちゃくちゃ登場遅いけどw
[110]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/03/13(日) 23:33:54 ID:???
>>108
試合中の覚醒での技開発に期待ですね!
>>109
高レベルの指揮持ちはガッツが切れても立ってるだけで全員の強化に繋がりますからね。
第2部での彼女は……JOKERなどが出ない限りは原作通りの登場となる予定ですね。
============
レナ 18/18 サンダー(攻速…0 係数…ダイヤ ハートK〜9)
命中判定→ クラブ6 +23+指揮(6)+支援(3)=38
追撃判定→ スペード3 +23+指揮(6)+支援(3)=35
攻撃判定→ ハート5 +18+指揮(6)+支援(3)=32
省27
[111]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 23:35:31 ID:???
レナ
成長判定H→
スペードJ
成長判定力→
ハート9
成長判定技→
ダイヤK
成長判定速→
ハートA
成長判定武→
ハートJ
成長判定守→
ハートJ
成長判定魔→
スペード7
[112]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/03/13(日) 23:44:19 ID:???
レナ
成長判定H→ スペードJ
成長判定力→ ハート9
成長判定技→ ダイヤK→1上がった
成長判定速→ ハートA
成長判定武→ ハートJ→1上がった
成長判定守→ ハートJ
成長判定魔→ スペード7
レナ 司祭 レベル2 EXP30 5戦2勝2敗
成長率
HP18/18 ×
力 11 △
技 19 ○
速 15 △
運 20 ◎
武 13 ○
守 6 ×
魔 10 ×
省20
[113]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/03/13(日) 23:45:33 ID:???
先着『2名』様で
ジュリアン 33/33 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺ダイヤK〜5】ダイヤ4〜A・ハートK〜8)
命中判定→! card+19+指揮(6)+支援(3)=
追撃判定→! card+19+指揮(6)+支援(3)=
攻撃判定→! card+24+指揮(6)+支援(3)=
回避判定→! card+20+指揮(6)+支援(3)=
守備判定→! card+0+指揮(6)+支援(3)=
司祭 28/28 トロン(攻速…11 係数…)
命中判定→! card+21=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+12=
守備判定→! card+9=
省13
[114]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 23:46:20 ID:???
ジュリアン 33/33 ガラハード(攻速…16 係数…【瞬殺ダイヤK〜5】ダイヤ4〜A・ハートK〜8)
命中判定→
クラブ9
+19+指揮(6)+支援(3)=
追撃判定→
クラブ8
+19+指揮(6)+支援(3)=
攻撃判定→
クラブ3
+24+指揮(6)+支援(3)=
回避判定→
ダイヤ9
+20+指揮(6)+支援(3)=
守備判定→
ダイヤ2
+0+指揮(6)+支援(3)=
[115]森崎名無しさん:2011/03/13(日) 23:47:05 ID:???
命中判定→
クラブK
+21=
攻撃判定→
スペード4
+18=
回避判定→
ダイヤ8
+12=
守備判定→
スペード10
+9=
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0ch BBS 2007-01-24