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1- レス

【暗黒竜と】ファイアーモリブレム27【光の剣】


[17]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/08(火) 22:10:58 ID:???
☆サッカーパートの計算式

・基本的に本編と同じ計算です。が、試合中の自動ガッツ回復はありません。

・攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
 この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)
 ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。
省59

[18]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/08(火) 22:12:17 ID:???
☆試合中の怪我判定

ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無   無   中    小       小      中
なおりかけ  無   小   中    小       中      大(補正-1)
軽傷治療済 小   中   中    小       中      大(補正-1)
軽傷未治療 中   中   大    中       大      危(補正-2) 省26

[19]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/08(火) 22:13:21 ID:???
☆戦場パートの森崎のステータス

森崎 スターキーパー レベル4 EXP40 101戦35勝4敗 4000G
        成長率
HP35/35     ◎
力 14      ○
技 20      △
速 15      ◎
運 20      ○
武 11      △
守 19      ○
魔  7       ×
指揮4

スキル『星刃』攻撃判定がダイヤで攻撃合計が2倍
   『大盾』守備判定がダイヤであらゆる攻撃を無効化 省36

[20]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/08(火) 22:14:43 ID:???
☆サッカーパートの森崎のステータス

最大ガッツ  700/700
ドリブル   25
パス     27
シュート   24
タックル   26
パスカット  27
ブロック   26
競り合い   23
セーブ力   26
スルー    33
浮き球補正  2

『????????』決戦前夜にて身につけた新たなキャッチ技 威力15〜? 消費300〜?
『がんばりダイビング』パンチング属性 威力8 消費150 味方のフォロー率増加 省42

[21]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/08(火) 22:15:44 ID:???
テンプレはここまで。皆様のお陰でいよいよ物語の最初の節目にたどり着くことができそうです。
ファイアーモリブレムもいよいよ27スレ目です。今回のスレタイの方は
偉大なる原作への感謝の意として、そして1スレ目のタイトルへと回帰する形を取らせていただきました。
このまま勢いに乗って第1部終幕まで駆け抜けていきたいと思っております。
拙いスレではございますが、これからもどうか宜しく御願いたします!

[22]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/03/08(火) 22:34:32 ID:???
新スレ乙です。
とうとうこのスレタイを使うときがきたんですね。 外野ながら感慨深く感じます。
ヒロインフラグは最後まで森崎に女はいらぬとなりましたが、最後のヒーロー役ははたして?
第二部、蛇の道からいなくなった(もしかしてユグドラル大陸?)ハーディン達がどう絡むかも気になります。
中山さんがかつての森崎になってターバン巻いて登場する!?

[23]森崎名無しさん:2011/03/08(火) 23:54:54 ID:???
新スレ乙です!
うーん、やっぱり感慨深いですね…これまでのあんな絶望やこんな奇跡が脳裏を駆け巡ります。

[24]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/09(水) 00:39:50 ID:???
>>22
松山さん乙ありがとうございます!森崎の女難はあくまでもイベントの影響なのだと思っていましたが
どうやらそういった星の下に生まれてきてしまったのかもしれません。これからの行動如何ではあるいは…?
第2部はサッカーパートでのキャプ翼キャラたちとのクロスオーバーが増えます。
それに伴いある程度計算式や補正の数値、ルールが変更することが
あるかもしれませんが、そのときはどうかよろしくお願い致しますね〜。
>>23 省52

[25]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/03/09(水) 00:41:07 ID:???
先着『2名』様で

パオラ 44/44 メリクルソード(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜7)
命中判定→! card+26+指揮(6)+支援(5)=
追撃判定→! card+26+指揮(6)+支援(5)=
攻撃判定→! card+39+指揮(6)+支援(5)=
回避判定→! card+14+指揮(6)+支援(5)=
守備判定→! card+0+指揮(6)+支援(5)=

火竜 40/40 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+18+指揮(1)=
攻撃判定→! card+27+指揮(1)=
回避判定→! card+7+指揮(1)=
守備判定→! card+15+指揮(1)=
省18

[26]森崎名無しさん:2011/03/09(水) 00:42:18 ID:???
パオラ 44/44 メリクルソード(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜7)
命中判定→ スペード8 +26+指揮(6)+支援(5)=
追撃判定→ ハート2 +26+指揮(6)+支援(5)=
攻撃判定→ クラブ8 +39+指揮(6)+支援(5)=
回避判定→ JOKER +14+指揮(6)+支援(5)=
守備判定→ ダイヤ3 +0+指揮(6)+支援(5)=

[27]森崎名無しさん:2011/03/09(水) 00:43:13 ID:???
火竜 40/40 火のブレス(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ5 +18+指揮(1)=
攻撃判定→ クラブ8 +27+指揮(1)=
回避判定→ ハート9 +7+指揮(1)=
守備判定→ ハート9 +15+指揮(1)=


0ch BBS 2007-01-24