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【八雲と八坂と】森崎が幻想入り13【八意と八重】
[697]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk
:2016/04/11(月) 18:42:55 ID:???
フランドールH→ ハート10 ワンツー 40+(カードの数値)=50
妹紅→ クラブ9 ワンツー 44+(カードの数値)=53
八重→ ダイヤQ パスカット 45+(弧月+3)+(カードの数値)=60
≦−2→フォーレスツボールに
フランドールH「それっ!」
バシィッ!
妹紅の合図に合わせ、フランドールがボールを後ろに戻す。
正面からの突破を好む、彼女らしからぬ行動。その狙いは、すぐに明らかになった。
妹紅「合わせろ、フラン!」
省30
[698]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk
:2016/04/11(月) 18:44:28 ID:tTr67NJ+
八重「森崎様に挑むのは、私を抜いてからにしていただきます!」
気合一閃、跳躍した八重がスカートの裾から自分の獲物を抜き、投擲する。
咲夜「(ナイフじゃない。紐のついた十手? でも、明らかに投擲は不慣れ。
あの軌道なら外れるか……? いえ、恐らくは)」
咲夜の予想通り、無理な体制から放った十手は、ボールから逸れて虚空へと飛ぶ。
八重「まだですっ!」
獲物のもう一端……先程投げたものと紐で繋がった、対の十手を大きく引く。
省23
[699]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk
:2016/04/11(月) 18:45:45 ID:tTr67NJ+
着地した八重に迫るのは、その予想していた者の一人である咲夜。
当然、彼女のプレスを正面から回避するキープ力は八重にはない。ボールの出しどころを探し、周囲を見回す。
八重「前には蹴れない。中山さんと六花ちゃんはダメ。真後ろも危険。それなら……)」
八重がちらりと見たのは、右サイドで欠伸をしながら自分の鎌に寄りかかっている小町。
やる気はともかく、実力のある選手なのは確かなのだ。そう信じて、八重は足を振りかぶり……
省51
[700]森崎名無しさん:2016/04/11(月) 18:58:15 ID:???
八重→
ダイヤ9
パス 39+(カードの数値)=
[701]森崎名無しさん:2016/04/11(月) 19:06:06 ID:???
咲夜→
クラブJ
パスカット 45+(カードの数値)=
[702]森崎名無しさん:2016/04/11(月) 21:15:42 ID:???
まぁ仕方なし。妹様が来るかね
[703]森崎名無しさん:2016/04/11(月) 22:23:43 ID:???
今の連載ではある程度パスカルやガルバンがパワーアップしているのが嬉しい
どっかのトータルフットボール(笑)と違って
[704]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk
:2016/04/14(木) 18:23:59 ID:Lkgzk74k
>>702
シュートだけは鬼のように強いです。特化してますし。
おそらく、現時点での幻想郷最高峰……。
>>703
ガルバン砲とかいうド直球のネーミングセンス、嫌いじゃない。
[705]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk
:2016/04/14(木) 18:26:39 ID:Lkgzk74k
八重→ ダイヤ9 パス 39+(カードの数値)=48
咲夜→ クラブJ パスカット 45+(カードの数値)=56
≦−2→破壊チームボールに
八重「それっ!」
バシィッ!!
右後方の小町目掛けて、浮き玉のパスを出す八重。
咲夜「(このメイドのパス能力自体はそこまで高くない。
なら、僅かでも通る可能性の高いコースを選ぶはず)」
対する咲夜は、それを予測していたかのように、一直線にパスコースに飛び込む。
ガシィッ!!
咲夜「……良し!」
省18
[706]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk
:2016/04/14(木) 18:28:14 ID:Lkgzk74k
後方の慧音のコーチングで、咲夜が左前方に大きくボールを蹴る。
そこに走りこむのは当然、左ウイングに展開していたフランドールの分身。
フランドールF「つかまえたっ……! こんどこそ、吹き飛ばすっ!」
実況「ああっと、ついにフランドールくんにフォーレスツエリア内で絶好球が渡る!
前半14分、がんばりフォーレスツがついに最大のピンチを迎えます!」
美鈴「(来た……! 威力だけなら、お嬢様のそれすら上回る妹様のシュート。
省16
[707]森崎in幻想郷 ◆WoDqDt9wrk
:2016/04/14(木) 18:32:12 ID:Lkgzk74k
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☆どのセービング方法でいきますか?
A がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150
必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
B がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200
必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
省52
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0ch BBS 2007-01-24