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【がんばる】バビ様が征く幻想郷8【れーせん】
[18]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6
:2011/03/22(火) 22:05:09 ID:LdW5ND12
秋穣子
ド38 パ42 シ35 せ39 タ46 カ41 ブ44 高+2低+2 最大ガッツ680 総385
スキル
グランワーム芋…パスカット時ダイヤで+4
リボルビングバンカー…タックル時、クラブ以外でタックル+4
グラビトロンポテト…必殺ブロック(任意発動)補正+8 消費200
オータムスカイ
必殺ワンツー 補正+4 消費80
練習
ドリブル →とてもあがりにくい
パス →普通
シュート →とてもあがりにくい
せりあい →ややあがりやすい
省11
[19]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6
:2011/03/22(火) 22:06:28 ID:LdW5ND12
楓
ド46 パ41 シ39 せ41 タ40 カ33 ブ36 高+4低+2 最大ガッツ570 総366
スキル
暴風ドリブル
ドリブル時ダイヤ・ハートで+4 吹き飛ばし1
木の葉隠れ
任意発動、補正+2、消費120、スルー成功時、確実にキーパーの状態悪化、ダイヤなら通常からでも転倒。
レベルアップ
ドリブル →上がり易い
パス →やや上がりにくい
シュート →やや上がり易い
せりあい →上がり易い
タックル →やや上がり易い
パスカット →上がりにくい
省6
[20]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6
:2011/03/22(火) 22:07:30 ID:LdW5ND12
ミスティア・ローレライ
ド46 パ36 シ45 せ41 タ40 カ38 ブ38 高+5低+3 最大ガッツ550 総384
スキル
夜雀の歌
ドリブル時ダイヤで相手のタックル-4 ハートで-2
ハイパーイルスタード
高い必殺シュート 補正+6 消費180
ミスティアのカードがダイヤ・ハートでセービング-4
レベルアップ
ドリブル →ややあがりやすい
パス →普通
シュート →上がり易い
せりあい →やや上がり易い
タックル →やや上がり易い
省9
[21]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6
:2011/03/22(火) 22:08:34 ID:LdW5ND12
レティ・ホワイトロック
ド41 パ41 シ37 せ48 タ43 カ40 ブ42 高+1低+3 最大ガッツ570 総378
スキル
ノーザンウィナー
ドリブル時ダイヤで+4
テーブルターニング
タックル時ダイヤで+4
アンデュレイションレイ
クリアー時、ダイヤ・ハートで+2
レベルアップ
ドリブル →やや上がりにくい
パス →やや上がり易い
シュート →上がりにくい
せりあい →上がり易い
タックル →上がり易い
パスカット →やや上がり易い
省3
[22]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6
:2011/03/22(火) 22:09:37 ID:LdW5ND12
アリス
ド46 パ46 シ46 せ42 タ42 カ42 ブ40 高+3低+3 最大ガッツ590 総402
スキル
アーティクルサクリファイス…パス時ダイヤ・ハートで+2
ドールズ・ウォー…高低浮き球必殺シュート 補正+4 消費200 吹き飛ばし係数4
ドールズ・ウォー・ポイズン(要メディスン)
高低浮き球必殺シュート 補正+4+dice 消費双方240 吹き飛ばし係数3 触れた選手のガッツ-50
レベルアップ
ドリブル→上がり易い
パス→上がり易い
シュート→やや上がり易い
競り合い→普通
省4
[23]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6
:2011/03/22(火) 22:10:44 ID:LdW5ND12
リリーホワイト
セービング45+2飛び出し34 1対141 最大ガッツ530 高+2低+2
スキル
分身セービング
必殺キャッチ 補正+6 消費150
三角飛び
必殺キャッチ 補正+8 消費200
レベルアップ
セービング →あがりやすい
飛び出し →あがりにくい
1対1 →ややあがりやすい
最大ガッツ →普通
持ち物
にとり製キーパーグローブ…セービング+2
にとり製ハーフパンツ:練習時の経験値+5
[24]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6
:2011/03/22(火) 22:11:55 ID:LdW5ND12
リリーブラック
セービング43 飛び出し42 1対142 最大ガッツ510 高+2低+2 初期気力(100)
スキル
分身セービング…必殺キャッチ 補正+6 消費150
ニア・クラッシャー…必殺パンチング(蹴り) 補正+8 消費100(気力110)
ダークネスフィンガー…必殺キャッチ 補正+10 消費150(気力120)
十二王方牌大車併…必殺キャッチ 補正+15 消費200(気力130)
デッドリーウェイブ…必殺飛び出し 補正+8 吹き飛ばし係数1 消費100(気力120)
省11
[25]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6
:2011/03/22(火) 22:13:08 ID:LdW5ND12
【経験値について】
各判定で上がります。詳しくは…。
試合中の判定で完全勝利→+10
試合中の判定で中勝利(こぼれ球など)→+5
試合中の判定で敗北or反則→+2
シュートを決める→+20
試合に勝利→+40
試合に敗北→+10
経験値は、相手選手やチームの総合力次第で変動するかもしれません。
【試合に関して】
※反則に関して
接触プレイでお互いのカードがクラブの場合
数値が小さいほうが反則をとられます。
アドバンテージをとられる場合もあります。
省2
[26]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6
:2011/03/22(火) 22:14:48 ID:LdW5ND12
※怪我に関しては
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無 無 中 小 小 中
なおりかけ 無 小 中 小 中 大
軽傷治療済 小 中 中 小 中 大
軽傷未治療 中 中 大 中 大 危
重症治療済 中 大 大 大 危 必
省30
[27]バビ様が征く〜幻想郷〜 ◆0xthjVH5t6
:2011/03/22(火) 22:16:02 ID:LdW5ND12
※試合中のガッツ
時間でやや回復します。
10分で30回復。
ハーフタイムで基本100回復
じっくり休んで200回復
ガッツ100以下からペナルティ発生
0になると基本的に倒れます。
なお、ガッツが足りなくても気合で必殺技を使えますが、
判定で大怪我したり、発動してもかなりのマイナス補正がつきます。
※基本行動消費ガッツ
ドリブル 40 パス 40 シュート 80
タックル 50 パスカット50 ブロック 50 競り合い 50
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0ch BBS 2007-01-24