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【勇気の魔法】ライ滝第十四話【100%】
[17]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/03/27(日) 20:51:45 ID:???
・日向小次郎
みんなが知ってる東邦のエースストライカーにしてヒューガー(株)の社長。哀れこのスレではさくら姐さんの豚です。
インターハイ決勝戦で雷獣シュートを引っ提げまさかの復帰。でも引きはへたれていた。
シュートはこの後もアホみたいに覚えて行く予定。
・反町一樹
みんなが知ってる東邦のFW。去年の得点王タイ。2スレ目埋めネタで哀れ改造人間「ポイズン男」にされてしまった。
省40
[18]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/03/27(日) 20:52:46 ID:???
【行動フェイズについて】
基本的に一ヶ月が上旬フェイズと下旬フェイズに分かれています
それぞれに三回の自由行動フェイズがあり、上旬と下旬の間に治安維持フェイズもしくは特殊フェイズが発生。
下旬終了時に練習フェイズがあります。
〈自由行動フェイズ〉
自由気ままに行動します。買い物をするなり自主連練をするなりご自由にどうぞ。
〈治安維持フェイズ〉
街の治安を守るために悪の組織と戦うフェイズです。
省9
[19]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/03/27(日) 20:53:47 ID:???
【ルールについて】
試合の判定などは基本的に本編と変更はありません
本編と違う部分は以下の通り
・全体練習には一度につき一人までコーチを呼べます。効果については上のコーチの欄を参照して下さい。
・全体練習では上がりやすい能力に数値+2、上がりにくい能力に−1の数値が引いたカードの数値に加算されます。
・全体練習でKを引くか合計数値が13以上になった場合必殺技フラグを習得できます
ただし、全体練習ではフラグを回収する事は出来ません
省65
[20]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/03/27(日) 20:54:48 ID:???
怪我の発生率
ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
吹飛 吹飛 吹飛
万全の状態 無 無 中 小 中 大
なおりかけ 無 小 中 中 中 大
軽傷治療済 小 中 中 中 大 大
軽傷未治療 中 中 大 大 大 危
重症治療済 中 大 大 大 危 必
省13
[21]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/03/27(日) 20:55:48 ID:???
【選手の能力値】
生田高校(仮)
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上 滝 67 63 64 63 62 56 59 434 800 1/2 2
上 天道 62 62 59 62 62 55 57 419 860 1/2 7
上 魁 66 56 66 57 56 56 57 414 870 3/2 0
省50
[22]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/03/27(日) 20:56:49 ID:???
経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上 ミライ 56 62 54 56 58 61 55 402 55 860 1/3 1
上 電 54 56 55 63 57 56 57 398 860 3/2 1
上 始 62 54 63 59 57 53 56 404 810 3/1 1
省50
[23]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/03/27(日) 20:57:54 ID:???
【必殺技・スキル】
滝
サイドの魔術師(ライン際の時のみ全能力+3)
ビーバーイリュージョン(1/4でドリブル+5)
急加速ビーバーダッシュ(1/4でドリブル+4)
ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3)
ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5)
生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要魁 ガッツ消費80
黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200
省22
[24]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/03/27(日) 20:58:55 ID:???
天道
豆腐キープ(1/4でドリブル+4)
華麗なドリブル(1/2でドリブル+2)
カブトクナイガン(1/4でパス+2)
2006フォーメーション(パス+3の連続ワンツー)▼要明石 ガッツ消費100
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)ガッツ消費200
2006メモリアルフォーメーション(シュート+10 ▼要明石、ミライ)ガッツ消費200
先読みタックル(1/2でタックル+4)
カウンタータックル(1/4でタックル+2。発動時相手の技、スキルを無効化)
省60
[25]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/03/27(日) 20:59:56 ID:???
光太郎
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
スパークリングアタック(1/2でドリブル+2、吹っ飛び係数2)
キングストーンフラッシュ(シュート力+10、吹っ飛び係数2)ガッツ消費300
リュウシュート(高低シュート力+4。吹っ飛び係数5) ガッツ消費200
アクロバットバーン(1/2でタックル+4。吹っ飛び係数2)
パワータックル(1/4でタックル+2。吹っ飛び係数4)
パワーブロック(1/2でブロック+2)
次郎ジャンプ(1/2で高低せりあい+2)
省35
[26]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/03/27(日) 21:00:57 ID:???
良太郎
モモタロス憑依(シュート以外の能力+5。シュート+7。消費ガッツ1.5倍に)
ウラタロス憑依(タックル+8、カット+9。それ以外の能力+4。消費ガッツ1.5倍に)
キンタロス憑依(シュート+2、タックル+10、ブロック+15、せりあい+10。一定確率で行動失敗。消費ガッツ1.5倍に)
リュウタロス憑依(パス以外の能力+6。パス+1。一定確率で暴走。消費ガッツ1.5倍に)
省68
[27]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/03/27(日) 21:01:59 ID:???
良太郎(R)
ダンスアクション(1/4でドリブル+3)
ワイルドショット(シュート力+5) ガッツ消費120(1.5倍消費なので実質180消費)
暴走(ボールを持った時点で1/4の確率でシュートを打つまでドリブル以外の行動を取らなくなる)
橘
バーニングショット(シュート力+2) ガッツ消費100
バーニングスマッシュ(高シュート力+3、吹っ飛び係数4)ガッツ消費150
やはりそういうことか(1/4でパスカット+3)
ラウズカード(ダイヤを引くと数字に応じて特殊効果が付与)
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0ch BBS 2007-01-24