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1- レス

【勇気の魔法】ライ滝第十四話【100%】


[460]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 20:04:57 ID:???
申し訳ありませんが【】がないので>459は無効となります
どなたか引き直しをお願いします

[461]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 20:06:00 ID:???
【土門→ ダイヤ2 +パス63=
 劉備→ スペードA +パスカット57=】



[462]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 20:31:00 ID:???
土門→ダイヤ2+パス63=65
劉備→スペードA+パスカット57=58
→土門のパスが鬼道に渡るが……


劉備「くっ、届かぬ!」

土門(お、あのパスでも通るのか。こりゃパスで攻めるのが吉だな)

実況「劉備君必死に飛ぶが届かない! ボールは鬼道君に渡りました!」

滝「三国はパスカットド下手な奴ばっかだな」

天道「ああ。奴らが勝ち上がってきた場合はパスメインで攻めた方が良さそうだ」

魁(俺パスカット三国の連中と似たようなもんなんだよな……)
省15

[463]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 20:32:25 ID:???

鬼道「パスを出される前に潰そうという魂胆か。悪いが俺もパスよりはドリブルの方が得意だ」


【分岐】
先着一名様で、

【鬼道→! card+ドリブル65=
 関羽→! card+タックル63+(人数補正+1)=
 趙雲→! card+タックル60+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→鬼道、ドリブル突破 省43

[464]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 20:37:40 ID:???

【鬼道→ クラブ8 +ドリブル65=
 関羽→ スペードK +タックル63+(人数補正+1)=
 趙雲→ スペード4 +タックル60+(人数補正+1)=】



[465]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 21:01:27 ID:???
鬼道→クラブ8+ドリブル65=73
関羽→スペードK+タックル63+(人数補正+1)=77
趙雲→スペード4+タックル60+(人数補正+1)=65
→三国、ボール奪取
▼この試合は両チームとも覚醒しません


関羽「おうりゃー!」

鬼道「速い!?」

 技を使われるよりも早く関羽は鬼道に迫り、ボールを奪い取る。

実況「関羽君鋭いタックル! そう簡単に主導権は渡しません!」

天道「やるな」
省13

[466]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 21:03:35 ID:???

 攻め上がる関羽に対抗するのは先程夏侯淵を止めたSB土門。

土門「鬼道を止めるなんてやるじゃないか。だがこの先は通行止めだぜ!」

関羽「ならば押し通るまで!」


【分岐】
先着一名様で、

【関羽→! card+ドリブル64=
 土門→! card+タックル64=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→同点のチャンスですよ 省40

[467]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 21:10:18 ID:???
【関羽→ スペード4 +ドリブル64=
 土門→ ハート5 +タックル64=】

[468]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 21:21:50 ID:???
関羽→スペード4+ドリブル64=68
土門→ハート5+タックル64=69
→ボールはこぼれ球に。壁山がフォロー


関羽「成敗!」

土門「なにが成敗だ!」

 強引に突破を図る関羽と、同じく強引にボールを奪おうとする土門。
 実力の拮抗した両者がぶつかり合った結果――

関羽「うぬっ!」

土門「ええいっ!」

実況「こぼれ球になったー!」

魁「両方ともやるなぁ」

敬介「ああ。二回戦は厳しい戦いになりそうだ」
省8

[469]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/04/10(日) 21:23:20 ID:???

 キープ力が壊滅的な壁山は即座に前線に向けてロングキックを叩きこみ、試合は再びこう着状態に陥った。


【分岐】
先着一名様で、

【試合時間→20+! num
 プレイエリア→! area
 ボール争い、三国→! card
 ボール争い、雷門→! card】

と書き込んでください。数値で分岐します
出た数字分だけ試合時間は進み、ボール争いの数字の大きかった方がボールを確保します。同数の場合更に判定が発生します
0は十分として扱います


0ch BBS 2007-01-24