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【勇気の魔法】ライ滝第十四話【100%】
[900]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/05/11(水) 21:39:14 ID:???
デネブ「さあ、前半も折り返しの20分、再び雷門ボールでのキックオフだ。
このキックオフで雷門が反撃の狼煙となる一点を挙げられるのか。それとも生田(仮)がこのまま試合を押し切るのか!」
ゼェェェェェェェェェェェェェェェット!!
鬼道「行くぞぉ!」
試合再開直後、ボールを持った鬼道が猛然とドリブルを開始する。
魁「ワンパターンな奴らめ! 今度は止めてやる!」
【分岐】
先着二名様で、
【鬼道→! card+ドリブル65+(リーヨ!+1)=】
【魁→! card+タックル58+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→鬼道、ドリブル突破し……
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(少林がフォロー、ランダム、真司がフォロー)
≦−2→雷門大ピンチでござるの巻
【捕捉・補正】
▼鬼道のカードがダイヤ、ハートだった場合「イリュージョンボール(+4)」が発動します
▼鬼道のカードがスペードだった場合「華麗なドリブル(+2)」が発動します
▼魁のカードがダイヤ、ハートだった場合「マジファイヤーストレート(+2)」が発動します
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
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0ch BBS 2007-01-24