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1- レス

【楽な戦い】Another-C_4【なんて無い】


[21]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/04/04(月) 20:50:28 ID:???

〜選手以外の人々〜
☆ジョアン・ウェンガー
三杉達をフィレンツェに召集した張本人。かつてロベルト本郷を一流のプロに育てた世界最高峰のコーチ。
しかし試合中の怪我でロベルトが選手生命を失って失踪し、伝説のコーチと呼ばれるようになった。
フィオレンティーナ上層部とは特別なコーチ契約を結んでいるようで、数々の特権を与えられている。

☆アルシオン
ジョアンと行動している少年。ユーゴ内戦の報を耳にして狼狽する姿を見せた。

☆シュワーボ・アンザーニ 省31

[22]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/04/04(月) 20:56:12 ID:???

☆青葉弥生
遂にヒロインとしての必然性を得たこのスレのヒロイン。(大事な事なので2回言いました。)
日本で三杉の活躍を祈っているが、今は一ノ瀬のストーキングで傷付いている。
中の人に代わりシステム説明やアドバイス役を担ってくれているありがたい美少女。
三杉がこの大会を優勝できたら2年ぶりの逢瀬が出来る予定。だからアドバイスも本気。

☆モニカ・センペルテ・ディマーレ
青葉弥生の対抗馬としてギリギリまで競った女性。スレ主も結構ドキドキした。 省42

[23]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/04/04(月) 20:57:32 ID:???

【ルールについて】
本スレと違う部分がありますのでひととおり御確認下さい。あと今回はかなり変更・追記があります。
書いてない部分については本スレと共通と思ってください。バランス調整の為に急なルール変更や
必殺技能力の変更の可能性があります。ゲームの面白さを損なわぬ為どうか御了承下さい。

<チーム内支持率(マスクドデータ)>
この物語ではキャプテン争い、派閥等の概念はありませんが、支持率は存在します。 省42

[24]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/04/04(月) 20:58:43 ID:???

<三杉の成長>
練習の時間にカードを引き、その数値によって成長します。
マスクドデータとして走力、キック力、技術力、守備力、フィジカル、判断力の基礎能力があり、
この数値の上昇によって、対応したサッカー能力が上昇します。(上昇する係数は様々です。)
また試合中の覚醒についてはTSUBASA DUNKさんのシステムをお借りし覚醒ポイント制とします。
JOKER、6ゾロ、Kによって覚醒ポイントが貯まり、ポイントを使用することで能力を上げる事が出来ます。 省58

[25]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/04/04(月) 21:00:38 ID:???

<コマンド・マークについて>
マークについてはせりあい能力を用いた時間稼ぎ行動として今後も使用します。
1以上で成功、0以下では振り切られて敗北となります。
成功した場合、時間を稼いで味方の布陣を整え、敵の速攻作戦を強制終了させます。
その際、攻撃側の次回行動はバックパスか強引に抜くかの2択を迫られ、
バックパスなら-1、強引に抜くなら数値差分のペナルティを受ける事になります。
ちなみにゴール前でのマークとは違います。

<ポストプレイについて> 省35

[26]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/04/04(月) 21:01:44 ID:???

<オーバーラップについて>
SB(サイドバック)など、ボランチより下のラインの選手が前線に上がる場合、
オーバーラップとして判定とは別にガッツ消費があります。
ボランチなら60消費、DFなら90消費とします。

<瞬間フリー補正について>
ダイレクトシュートはクリアーで競り合う相手が居ない場合、瞬間フリー補正+1が付きます。
守備側は最低一人はクリアーに人数を割いた方が有利な場合が多くなります。 省42

[27]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/04/04(月) 21:02:54 ID:???

<スキル・ファンタジスタについて>
特別な選手だけが持つスキルで、「攻撃時のみ」+の特殊効果を付与されます。
またこのスレにおけるファンタジスタは「メリットだけでなくデメリットも存在します」。
攻撃時に素晴らしいパフォーマンスを見せる存在ですが、チーム(主に守備)に悪影響を与えます。
チーム内にファンタジスタが複数居る場合、悪影響は相乗されます。
展開によってはその弱点を克服したファンタジスタの進化系という存在も産まれるかも知れません。
省36

[28]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/04/04(月) 21:04:03 ID:???

<カードの強弱及びJOKERの扱い>
カードの強弱はダイヤ>ハート>スペード>クラブとしており、数字はそのまま13〜1として様々な
判定に使われます。JOKERは特に注釈が無い場合はダイヤの15扱いです。カードと6面ダイス2個が
同時に使われている判定ではダイスの数値が能力値に加算され、カードはマーク毎の必殺技発動判定
などに使われます。JOKERが出た場合はダイスの数値が自動で7ゾロ=14になります。

<ケガの発生について> 省63

[29]アナカン ◆lphnIgLpHU :2011/04/04(月) 21:07:06 ID:???

テンプレは以上です。
今回のスレタイは、もはやこの作品では常識とも言える合言葉。
いまだにこのスレについてきて下さってるドMな皆様に捧げます。

【楽な戦い】Another-C_4【なんて無い】

と言う事で大決定しました、本当に感謝です。
またこれ以外にもスレタイ案を出して下さった方々にここでお礼を申し上げます。
スラダンネタ、ドラゴンボールネタ、ファンタジスタ系…本当ギリギリまで悩みました。


本日はこれで更新を終了し、また次回から物語が進行します。 省10

[30]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2011/04/04(月) 21:08:40 ID:???
新スレ乙です!
【特別企画・ネタバレ集】は一体どれが本当なのかー
せっかくだから私は・実はジャイロはブラジル人じゃなかったに うどん を賭けます!


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