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1- レス

【黄金世代の】キャプテンEDIT29【黄金週間】


[351]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 00:28:38 ID:???
★敵のキーパー→高いとびだし 51+人数補正(+2)+ スペード3 =★

[352]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 00:28:40 ID:???
★敵のキーパー→高いとびだし 51+人数補正(+2)+ スペードQ =★

[353]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 00:29:42 ID:???
★敵の4番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+ クラブQ =★
またポストと紙一重w

[354]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 00:30:13 ID:???
★敵の3番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+ ハートJ =★


[355]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 00:30:20 ID:???
★敵の3番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+ スペード7 =★
怪我こえー

[356]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 00:30:32 ID:???
★敵の3番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+ ダイヤ2 =★


[357]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 00:31:53 ID:???
★敵の2番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+ ハートQ =★

[358]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 00:32:07 ID:???
★敵の2番→高いクリアー 47+人数補正(+2)+ クラブ7 =★

[359]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 00:34:42 ID:???
ここって反則判定同数ならどうなるんだっけ?
大前が反則回避するためにフェアプレイ精神発動しての接触回避が一番理想的だけど

[360]森崎名無しさん:2011/04/10(日) 00:34:49 ID:???
コレは敵の反則で大前の怪我?それともフェアプレイ発動?
今回の場合ならフェアプレイ発動の方がラッキーだけど


0ch BBS 2007-01-24