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【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】


[133]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/10(日) 22:59:11 ID:yZLGqfKk
>>130さん
>>131さんもおっしゃってるように、顔面ブロックですね。任意発動出来るかなり強力な技ですが、
原作同様、かなり激しいガッツ消費が存在します。

>>131さん
さすがにバレバレですよねw(ちなみに、今回の大ちゃんの判断は『正解』でした)

>>キャプテン霧雨さん
乙をありがとうございます!ようやくFWがまともな引きをしてくれて、ホッとしてますw
霊夢さんと幽香さんは互いに「攻撃時に突破は出来るけど守備では止まらない」状態になってますね。
ただ、霊夢の場合は抜かれても後ろに早苗が控えてる分、若干有利です。
魔理沙のシュートがどうなるかは引き次第ですね。心なら防いでくれると信じてます。
火野さんは、今後の大会でも登場予定がありますので(結構先ですが)、それまで頑張っていきたいです。

★メルラン→ヒノ・ファンタズム(改) 32+ ダイヤ10 = 42★
★妖精B→ブロック 20+(人数補正+1)+ スペード2 = 24
 チルノ→ブロック 24+(人数補正+1)+ クラブ10+未経験ペナ(-2) = 33★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★メルラン→ヒノ・ファンタズム(改) 32+ ダイヤ10 = 42★
★大妖精→ローリングセーブ 30+ スペード7+ファンブル(-2) = 35★
2≦ メルランのヒノ・ファンタズム(改)がゴールに突き刺さる!

メルラン「特訓に付き合ってくれた霊夢の為にも……!決めて見せるわー!!!」

メルランはこのチャンスを絶対に逃すまいと、渾身の力を込めて右足を振り抜く。

バシュゥウウウウ!!!!!!

メルラン「(あっ……この感じだー!)」

そのシュートは、霊夢との特訓で見せた時のシュートに匹敵する、鋭い切れ味があった。


0ch BBS 2007-01-24