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【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】
[189]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 13:53:36 ID:ba5cyNWw
B
発動率あげたほうがよさそうかな
[190]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/11(月) 14:17:37 ID:waJiXUj+
B スペード一致でも発動するようにする(次回、8回発動でレベルアップ)
※霊夢が『博麗の勘Lv2』を習得しました!クラブ以外でマーク一致時、判定に(+1)します!
文「さあ、中央突破した霊夢選手、ここからどうするか!?切り込むか、パスを出すか!
前半も半分を過ぎました!ここで追加点が取られると、霧雨恋色マジックはやや苦しいか!?」
妖精C「させるかー!」
妖精D「止めるぞー!」
霊夢「(このまま進むと妖精二人とぶつかるわね。ここは……)」
省20
[191]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 14:19:54 ID:65T3z+5c
D
[192]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 14:21:50 ID:ba5cyNWw
D
[193]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/11(月) 14:41:10 ID:UWlGZM5s
D PA内のウサギEに低いセンタリング(妖精D)
霊夢「ウサギE!あんたの特訓の成果、今度こそ見せてやりなさい!」
妖精D「通すかー!」
★霊夢→パス 26+! card = ★
★妖精D→カット 20+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギEが低いボールに動きを合わせる!
1= メルランがフォロー。
0= こぼれ球 ランダム
-1= 妖精Aがフォロー
-2≧ 妖精Dがボールカット!
省14
[194]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 14:41:52 ID:???
★霊夢→パス 26+
ダイヤ10
= ★
[195]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 14:47:32 ID:???
★妖精D→カット 20+
スペードJ
= ★
[196]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/11(月) 14:52:00 ID:UWlGZM5s
★霊夢→パス 26+ ダイヤ10+フェイントパス(+2) = 38★
2≦ ウサギEが低いボールに動きを合わせる!
霊夢「なーんてねっと」
妖精D「ふ、ふえぇ!?」
霊夢はパスの為に振り上げた足を途中で止める。既にカットの為にジャンプしていた
妖精Dは見事にそのフェイントに引っかかってしまった。
霊夢「それ!決めてみせなさい!」
文「霊夢選手、見事なキックフェイントで妖精D選手を誘い出した!
省16
[197]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/11(月) 14:53:04 ID:UWlGZM5s
★ウサギE→ラピッドファイヤ 30+! card = ★
★妖精A→クリア― 21+(人数補正+1)+! card =
チルノ→コールドディヴィニティー 27+(人数補正+1)+! card = ★
★大妖精→ローリングセーブ 30+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
省27
[198]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 14:53:40 ID:???
★ウサギE→ラピッドファイヤ 30+
ダイヤ5
= ★
[199]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 14:54:03 ID:???
★妖精A→クリア― 21+(人数補正+1)+
ハート2
=
チルノ→コールドディヴィニティー 27+(人数補正+1)+
スペード3
= ★
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0ch BBS 2007-01-24