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【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】
[195]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 14:47:32 ID:???
★妖精D→カット 20+
スペードJ
= ★
[196]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/11(月) 14:52:00 ID:UWlGZM5s
★霊夢→パス 26+ ダイヤ10+フェイントパス(+2) = 38★
2≦ ウサギEが低いボールに動きを合わせる!
霊夢「なーんてねっと」
妖精D「ふ、ふえぇ!?」
霊夢はパスの為に振り上げた足を途中で止める。既にカットの為にジャンプしていた
妖精Dは見事にそのフェイントに引っかかってしまった。
霊夢「それ!決めてみせなさい!」
文「霊夢選手、見事なキックフェイントで妖精D選手を誘い出した!
省16
[197]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/11(月) 14:53:04 ID:UWlGZM5s
★ウサギE→ラピッドファイヤ 30+! card = ★
★妖精A→クリア― 21+(人数補正+1)+! card =
チルノ→コールドディヴィニティー 27+(人数補正+1)+! card = ★
★大妖精→ローリングセーブ 30+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
省27
[198]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 14:53:40 ID:???
★ウサギE→ラピッドファイヤ 30+
ダイヤ5
= ★
[199]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 14:54:03 ID:???
★妖精A→クリア― 21+(人数補正+1)+
ハート2
=
チルノ→コールドディヴィニティー 27+(人数補正+1)+
スペード3
= ★
[200]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 15:03:19 ID:???
★大妖精→ローリングセーブ 30+
ダイヤA
= ★
[201]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 15:04:38 ID:???
まさか入るとは思わなかったw
[202]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 15:05:23 ID:???
決まるのかよwただでさえ微妙な数値でチルノに減衰されたのにw
[203]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/11(月) 15:18:36 ID:???
だ、大ちゃんには隠れスキル・ダイヤジスタがついてるのでK扱いに……なる訳もなく、
ウサギEがまたしてもへたれながら、貴重な追加点をゲットしたところで一旦ここまでとします。
続きはまた夜に更新したいと思います。
[204]森崎名無しさん:2011/04/11(月) 15:20:41 ID:???
いくら高い数値だしても決められなかったら意味ないし
どんなヘタレ引きでも結果出せばおkだなw
[205]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/11(月) 18:03:13 ID:UWlGZM5s
★ウサギE→ラピッドファイヤ 30+ ダイヤ5 = 35★
★妖精A→クリア― 21+(人数補正+1)+ ハート2 = 24 ※吹っ飛び※
チルノ→コールドディヴィニティー 27+(人数補正+1)+ スペード3 = 31 -1 ※吹っ飛び※★
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
★ウサギE→ラピッドファイヤ 30+ ダイヤ5+(-1) = 34★
★大妖精→ローリングセーブ 30+ ダイヤA = 31★
2≦ ウサギEのラピッドファイヤがゴールに突き刺さる!追加点!
省27
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0ch BBS 2007-01-24