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【進化する】キャプテン霊夢2【ウサギたち】
[331]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/12(火) 09:36:38 ID:EMDC0IRY
★誰がフォローする!?→ スペードA ★
スペード→ルナサと妖精Eがせりあいに!
文「こぼれたボールは再びサイドに転がっていきますが、先ほどコーナーキックを蹴ったルナサ選手と
妖精E選手がこのボールに対して向かっています!」
ルナサ「取る!」
妖精E「渡すか!」
★ルナサ→せりあい 21+! card = ★
★妖精E→せりあい 20+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
省15
[332]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 09:38:53 ID:???
★ルナサ→せりあい 21+
スペード5
= ★
[333]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 09:41:05 ID:???
★妖精E→せりあい 20+
ハート2
= ★
[334]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/12(火) 09:48:25 ID:EMDC0IRY
★ルナサ→せりあい 21+ スペード5 = 26★
★妖精E→せりあい 20+ ハート2 = 22★
2≦ ルナサがフォロー成功!
ルナサ「ここで渡す訳にはいかない!」
ガキィッ!
妖精E「あっ!」
文「ルナサ選手、上手く体を入れてボールをフォローした!まだマリオとヨッシーFCの攻撃は止まりません!
さあ、もう前半残り時間は少ないですが、ここはどうするか!?」
ルナサ「(フォローしたはいいが……既にFWの二人は疲れている。霊夢も余裕はない。
省27
[335]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 09:52:45 ID:zBfoOvro
E
ガッツにはまだ余裕あるし大妖精やチルノのガッツ削っとくか、失敗してもそろそろ前半は終わるだろうし
[336]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 10:01:00 ID:???
そこまで余裕あったっけ?っていうか今どんくらいなのか分からんw
アナウンスがないから疲労ペナは掛かってなさそうだけど。
[337]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 10:04:36 ID:Waig9rvU
>>336
いまのとこ四回行動、一回吹っ飛びで210消費かな
マックスは570なんで360
まぁハーフタイムで100回復するから余裕無いわけではないがちょっと微妙か
Fで
[338]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/12(火) 10:09:25 ID:???
>>336
さん、
>>337
さん
シュートは80消費ですので正確には250消費ですが、5,10,15分での
合計60回復があるので、現在ガッツは380ですね。
[339]森崎名無しさん:2011/04/12(火) 10:18:01 ID:vwJH9o8Y
E
[340]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/12(火) 10:22:29 ID:EMDC0IRY
さっきからギリギリ改行規制に引っ掛かりますね……。
E「もう一度、早苗に撃たせて!」
霊夢「ルナサ!ここはもう一度早苗に撃たせて!」
ルナサ「……!分かった、それ!」
文「ルナサ選手、再び早苗選手にセンタリング!しかし、今度はチルノ選手が向かっていくぞ!」
早苗「今度こそは!」
チルノ「はぁ、はぁ、だ、大ちゃんには届かせないぞー!」
大妖精「と、止めます!」
[341]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/12(火) 10:23:46 ID:EMDC0IRY
★早苗→ヘディング 26+! card = ★
★チルノ→クリアー 25+疲労ペナ(-1)+! card =
大妖精→パンチング 29+疲労ペナ(-1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリアーの場合、コーナーキック)
省23
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