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1- レス

【翼、森崎】もうひとつの物語【そして祐一】


[285]もうひとつの物語  ◆Etq65eJh4c :2011/06/30(木) 23:01:29 ID:1azI6NBg
☆どのセービング方法でいきますか?
先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください

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A 熱血パンチ(未完成) (セーブ力に固定で+7します。) ガッツ消費120
必殺パンチングです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。
対パワー属性を持っています。
未完成のためスペード、クラブの場合は対テクニック、スピードが消えてしまいます。
完成までの経験値 0/3 (パンチング成功ごとに+1)

B 先読みキャッチング(未完成) (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費150
必殺キャッチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。
対テクニック、スピード属性を持っています。
未完成のためスペード、クラブでセーブ力+3になり、対テクニック、スピードが消えてしまいます。
完成までの経験値 0/10 (先読み成功で+1、セービングに成功で+1)

C パンチング (セーブ力に固定で+5します。)  ガッツ消費80
ランダムで「するどいセービング」が発動し、さらに(+2)される可能性もあります。
ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。

D キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40
ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+2)される可能性もあります。
上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。

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0ch BBS 2007-01-24