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【しばし】ファイアーモリブレム29【別れの時】
[15]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/04/16(土) 01:29:04 ID:???
☆戦闘パートの判定
攻撃 力+武器の威力+攻撃判定
守備 守+守備判定
命中 技+武器の命中+命中判定
回避 (速+運)1/2+回避判定
攻速 速-武器の重さ
必殺 技-相手の運
係数 数値の分だけダイヤKから数えていきます。
(例) 6…ダイヤK〜8
☆【戦闘の計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。
省45
[16]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/04/16(土) 01:30:06 ID:???
☆経験値関係について
・戦場パート
敵にダメージを与える→10
敵に止めを刺す→40
ボスに止めを刺す→80
回復の杖を使う→20
特殊な杖を使う→30
出撃して無事生き残る→50
※闘技場での戦闘では、削りによる10の経験値は得られません。
・サッカーパート
各行動が成功する→20(差が2以上で勝負がついた場合のみ)
点を入れる→50
試合に勝つ(チーム全員)→80
試合に負ける(チーム全員)→20
省23
[17]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/04/16(土) 01:31:09 ID:???
☆サッカーパートの計算式
・基本的に本編と同じ計算です。が、試合中の自動ガッツ回復はありません。
・攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)
ただしこれはドリブル対タックルやシュート対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
非接触プレイでは反則が発生しない物とします。
省59
[18]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/04/16(土) 01:32:42 ID:???
☆試合中の怪我判定
ケガの深度 非接触 接触 反則時 シュート吹飛 接触吹飛 反則時吹飛
万全の状態 無 無 中 小 小 中
なおりかけ 無 小 中 小 中 大(補正-1)
軽傷治療済 小 中 中 小 中 大(補正-1)
軽傷未治療 中 中 大 中 大 危(補正-2)
省26
[19]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/04/16(土) 01:34:00 ID:???
☆戦場パートの森崎のステータス
森崎 スターキーパー レベル8 EXP20 107戦38勝4敗 4000G
成長率
HP38/38 ◎
力 17 ○
技 20 △
速 20 ◎
運 20 ◎
武 12 △
守 20 ○
魔 7 ×
指揮4
スキル『星刃』攻撃判定がダイヤで攻撃合計が2倍
『大盾』守備判定がダイヤであらゆる攻撃を無効化
省36
[20]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/04/16(土) 01:35:08 ID:???
☆サッカーパートの森崎のステータス
最大ガッツ 760/760
ドリブル 30
パス 30
シュート 27
タックル 28
パスカット 30
ブロック 28
競り合い 27
セーブ力 30
スルー 37
浮き球補正 3
『頑張竜セービング』キャッチ属性 威力15 消費320
『がんばりダイビング』パンチング属性 威力7 消費150 味方のフォロー率増加
『がんばりセービング・改』 キャッチ属性 威力9 消費200
省36
[21]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/04/16(土) 01:36:12 ID:???
テンプレはここまで。とうとう第1部こと『頑張竜と光の拳』編も終わりが見えてきましたね。
スレタイも、ひとまずの別れということで、このタイトルを使わせていただきました!
個人的にはオランダユースをもじったバレンシアユースという名前にかなりときめいたりしちゃったんですがw
森崎たちがWYに参加している最中、時間軸としてはFE外伝が進行しているといったふうになっていますので、
サッカーを広めにアリティア騎士団が攻めこむ…じゃなく親交するといった話も作れるかもしれませんねw
省20
[22]森崎名無しさん:2011/04/16(土) 02:01:20 ID:???
新スレ乙です!
いきなりのピンチ…になるところだった。
ただのパスにレクスカリバーしてた甲斐があったねw
[23]森崎名無しさん:2011/04/16(土) 19:34:44 ID:???
はっきりしてるのは松山がやらかさなかったら完敗だったということだな
[24]森崎名無しさん:2011/04/16(土) 19:40:38 ID:???
後半に指揮回復してるからそこまで影響は大きくないはず>松山退場
あそこの判定で松山勝利してたら失点してたというのはあるが
あれはガッツ余裕なのにカウンターパンチいかなかったせいだしなー
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0ch BBS 2007-01-24