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【新生】キャプテン霊夢3【マリオとヨッシーFC】
[269]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 00:09:17 ID:VWiPd+Wc
心「……ごめんね、さすがにそれは決めさせられないよ!えーい!」
バチィッ!
ウサギE「(……そりゃそうだよねー……)」
心のパンチングで弾かれたボールはリリカがフォローし、白組の反撃となる。
だが、ウサギEにはその状況は全く目に入っていなかった。
彼女はただ、自分の無力さが悔しかった。特訓であれだけ頑張って練習したのに、
いざ実践となるとまるでその力を発揮出来ない。
だが……神、いや、ダイスの神は彼女を見捨てることはしなかった。
省3
[270]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 00:16:59 ID:VWiPd+Wc
※ウサギEが正に圧巻のマモノ様で『???』フラグを回収し、
スキル『(名称未決定)』を習得します!
(効果:シュート時のみ発動。カードと共にダイスを引き、
カードとダイスの数字が一致した場合にそれぞれ以下のように変化する)
クラブAでのピンゾロ→JOKER(覚醒有)←マモノでの習得によるボーナス
ピンゾロ→K扱い(覚醒なし)
2ゾロ→Q扱い
3ゾロ→J扱い
4ゾロ→10扱い
5ゾロ→9扱い
6ゾロ→A扱い
省13
[271]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 00:20:26 ID:???
投げっ放しになってしまい申し訳ありませんが、本日の更新はここまでとします。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。
[272]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 00:31:31 ID:???
乙です
ウサギ6の期待の裏切らなさっぷりは凄かったですね
名前案はブースターダイス、ジェミニダイス、ツインダイス、ミラージュダイスとかを出してみる
どれも既存必殺技をもじっただけだけど
[273]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 00:49:37 ID:???
名前案…
永遠亭のスペルからとって
ルナティックバッドダイス
アポロ6
難題「無限の賽振 -その引きはきっとダイスで出来ていた-」
とか
[274]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 00:57:30 ID:???
これは例えば
スペード4(ダイス4、ダイス4)だと10扱いになるってことでいいのかな?
これならヘタレたときに1/36で救済されると考えれば十分か
あと女神の加護との関係は良いほう適応ですか?
[275]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 00:59:35 ID:???
>>274
いや、ダイスは一個じゃね?
[276]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 01:04:30 ID:???
カードの数値とダイスの数値でゾロか
ゾロって聞くとどうしてもダイス二つが揃ったときって考えてたw
どこにもダイス二つとか書いてなかったのにw
ならへたれたときに1/6で発動か 結構発動しそうだな
[277]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/21(木) 09:03:05 ID:q16r7ItE
>>272
さん、
>>273
さん
乙ありです&スキル名候補提案、ありがとうございます!
>>274
さん、
>>275
さん
最初はダイス2個だったのですが、シミュレータで試してみたところ、
全くと言って良い程発動しませんでした。発動し過ぎはバランスブレイカーですが、
しなさ過ぎてもスキルとしての価値がないので、ダイス1個にしたところ、割と良い感じに発動しました。
1試合のシュートの機会が多くて3〜4回くらいと考えると、これくらいの発動率が丁度良いかなと。
省43
[278]森崎名無しさん:2011/04/21(木) 10:07:54 ID:1CqhMYP2
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