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1- レス

【サイドアタッカー】キャプテン霊夢4【襲名式】


[15]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:44:28 ID:???
○敵チームのメンバー紹介(対戦中以外のチームは一部のみ)

【霧雨魔理沙】
『霧雨恋色マジック』のFWにしてキャプテン。ストライカーとしての資質は高く、
シュート力だけなら火野にも匹敵する(火野はこの大会は弱体補正有ですが)。
が、シュートの平均1.7というスーパーダイスではさすがに心に通用するはずもなく、
無失点で敗北してしまう。試合後の選択で、今後もライバルとして出て来ることが確定した。

【風見幽香】 省44

[16]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:45:42 ID:???
【鈴仙・優曇華院・イナバ】
『永遠亭ルナティックス』のFW。その実力は未だ未知数。
ただ相手GKが心の為、得点出来るかどうか……。

【ミスティア・ローレライ】
『永遠亭ルナティックス』のFW。その実力は未だ未知数。
ただ相手GKが心の為、得点出来るかどうか……。

【因幡てゐ】
『永遠亭ルナティックス』のMF。その実力は未だ未知数。

【メディスン・メランコリー】
『永遠亭ルナティックス』のMF。まだ経験が少ない為、そこまで手強くはない。 省21

[17]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:46:54 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります(今後はしばらくありません)。

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に 省21

[18]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:48:14 ID:???
(オフェンス・ディフェンス練習の基本的な判定)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

(フィジカル練習の基本的な判定) 省36

[19]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:50:22 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく 省49

[20]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:51:40 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。今回から、大会は前後半30分ハーフで行われます。
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は5分ごとに+20でしたが、
次回大会より本スレと同じく、1分につき5回復にします。

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します) 省47

[21]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:53:06 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2) 省43

[22]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:54:43 ID:+0ZmwjfM
昨日は無断で更新を休んでしまい、申し訳ありませんでした。

A「そのまま進みなさい!あんたなら行けるわ!」

霊夢「ウサギD!そのまま進みなさい!あんたなら行けるわ!」

霊夢はここはウサギDのサイドアタックをそのまま続けさせることにした。
永琳との勝負を制して見せた、その勢いをここで止める必要はない、と判断してのことである。

ウサギD「う、うん!分かった!」

ウサギDは霊夢の指示に従いそのままサイドアタックを続けるが、 省8

[23]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/04/30(土) 00:55:47 ID:+0ZmwjfM
★ウサギD→ドリブル 28+サイドアタッカー(+2)+! card = ★
★メディスン→タックル 26+(人数補正+1)+! card =
  ウサギV→タックル 23+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギDが突破!再びチャンスだ!
1=  霊夢がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン
-2≧ メディスン達がボール奪取!
省14

[24]森崎名無しさん:2011/04/30(土) 00:56:04 ID:???
★ウサギD→ドリブル 28+サイドアタッカー(+2)+ スペードK = ★



0ch BBS 2007-01-24