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【サイドアタッカー】キャプテン霊夢4【襲名式】
[68]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/30(土) 22:04:56 ID:+0ZmwjfM
オオオオォォォオオオ!?
「な、何いまの!?」「確かにタックル当たってたよな?」「あれは止めるの無理でしょ……」
「巫女さん=脇だけじゃなくて、巫女さん=チートという方程式まで成り立つのか!?」
文「こ、これは一体何が起こったのか!?永遠亭のMF陣が霊夢選手にタックルを仕掛けたと
思ったら、霊夢選手は既に逆方向に抜いていた!?何を言ってるか分からないと思いますが、
私自身にも何が起きたのかさっぱり分かりません!頭がおかしくなりそうです!
省40
[69]森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:06:14 ID:geMYEPDw
A
もう霊夢を止めるの無理だろ、これw
[70]森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:09:51 ID:H9q6UfEs
A
クラブ一致でも発動ってのは非接触プレーの時だけ効果あるってことなのかな?
[71]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/30(土) 22:19:40 ID:+0ZmwjfM
>>69さん
永遠亭でかろうじて霊夢を止められる可能性があるとしたら、
永琳と妹紅くらいなものですね……。それでも不利なレベルですがw
>>70さん
基本的にはそういうことになります。ただ、ファウルされても経験値は入ります。
レベル的にまだ先の話ですが、高くなっていくと勘でファウルを避けれる可能性も出て来ます。
A 発動時の補正を+3にする(次回、18回発動でレベルアップ)
省37
[72]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/30(土) 22:23:48 ID:???
G PA内に切り込んで夢想封印!(威力37 消費ガッツ180)を追加します。
[73]森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:25:23 ID:geMYEPDw
C
[74]森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:26:47 ID:oVYEFqHg
C
[75]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/30(土) 22:33:45 ID:+0ZmwjfM
C PA内の空に高いセンタリングを出す
霊夢「空!あんたの実力、今度こそ見せてやんなさい!」
文「霊夢選手、空選手にセンタリング!さあ、今日2本目のシュートとなりますが、
輝夜選手の牙城を超えることは出来るのか!?」
空「よーし、今度こそ決めてやる!」
ビィー!!!ビィー!!!ビィー!!!
妹紅「悪いが、止めさせてもらうぞ!」
ウサギU「人数補正発生装置にはならないぞ!」
輝夜「(くっ、あのシュートはさすがにまずいわね)」
[76]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/04/30(土) 22:35:56 ID:+0ZmwjfM
★空→メガフレア 39+! card = ★
★妹紅→鳳翼天翔 30+(人数補正+1)+! card =
ウサギU→ブロック 23+(人数補正+1)+! card = ★
★輝夜→五つの難題 22+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
省43
[77]森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:37:16 ID:???
★空→メガフレア 39+
スペード3
= ★
[78]森崎名無しさん:2011/04/30(土) 22:37:36 ID:???
★妹紅→鳳翼天翔 30+(人数補正+1)+
スペード4
=
ウサギU→ブロック 23+(人数補正+1)+
クラブ3
= ★
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