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なんでも雑談スレ4
[13]森崎名無しさん:2011/05/03(火) 00:17:46 ID:???
>>7
キャプアモが完結した時は、淋しかったなぁ。
俺はバトルマンの件に興奮してたぜ。
そんな俺も、今はGM。
俺の外伝が終わった時、そんな風に何か人の心に残せたらいいな。
[14]森崎名無しさん:2011/05/03(火) 00:44:42 ID:???
今読み返すとデビルクラーケンの存在感が増しているような気がする
[15]森崎名無しさん:2011/05/03(火) 01:10:43 ID:???
ネタ切れでかこうにもかけないんだよいわせんなはずかしい
[16]森崎名無しさん:2011/05/03(火) 02:07:31 ID:???
台詞が浮かばないし今から考えるとき書くその物が失敗だったでござる
いわせんなはずかしい ハハッ
[17]森崎名無しさん:2011/05/03(火) 09:15:02 ID:???
それでも書きたい意欲で書いたものなら読んでみたいと思うのだ
頑張れー
[18]森崎名無しさん:2011/05/03(火) 12:04:13 ID:???
思ったことを書けばいいじゃないか。
読み手は必ずつく。数じゃない。想いが伝わる人が必ず居る。
[19]森崎名無しさん:2011/05/03(火) 18:23:53 ID:???
選択肢を選んだ後の周りの反応がカード判定で変化するのではなく、正解不正解がきっちり決まってるスレありますか?
あるならどストライクなんですが
[20]森崎名無しさん:2011/05/03(火) 19:59:16 ID:???
>2
松山スレは選手がいっぱいそろったのでこれからが楽しみなチームなんだ俺
[21]森崎名無しさん:2011/05/03(火) 22:27:35 ID:???
>>19
基本的にカード判定に依存してるスレがほとんどだから難しいかも。
レミリアスレとかが若干それに近いかもしれない。
[22]森崎名無しさん:2011/05/03(火) 22:54:40 ID:???
リスク高・リターン高、リスク低・リターン低と言う判定が多いしね。
明確に失敗という選択肢ももちろんあるだろうけど、それ一辺倒では自由度も低くなる。
サイコロ振る意味がなくなるゲームは嫌だと、昔偉い人も言ってたし、GMの居るゲームでは余り取らない手法かな。
どっちかというと、一人でもやれるゲームブックとかが近い形式か。
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0ch BBS 2007-01-24