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なんでも雑談スレ4
[753]森崎名無しさん:2011/11/30(水) 12:26:48 ID:???
後輩
「先輩、ゴール空っぽにしてDF全員吹き飛ばしておきました。
あとはゴールに蹴り込むだけです」
先輩
「すまんな」(ポストスコーン
先輩
「すまん…すまん……」
やりたい
[754]森崎名無しさん:2011/11/30(水) 13:09:38 ID:???
昔チャンピオンにあった勘違い系サッカー漫画思い出したぞw
[755]森崎名無しさん:2011/11/30(水) 19:19:21 ID:???
げ、JOKERに気を取られて誘導の為のレス残し見逃してた
[756]森崎名無しさん:2011/11/30(水) 19:20:18 ID:???
あまりに笑えたから忘れちゃったんでしょう。
[757]アナカン ◆lphnIgLpHU
:2011/11/30(水) 19:25:55 ID:???
あれは仕方ないですよww
私もポカンとしましたしww
なので、どうかお気になさらず。
[758]森崎名無しさん:2011/11/30(水) 21:41:39 ID:???
外伝を始めるに当たって迷う事
・時代設定
本編と同じにすると原作キャラを使える。
本編の未来にすると原作キャラの息子などを使う事に。
・数値設定
一番ベターだと思うのは、一年時はこの数値が天井。
最低でもこの辺までは…と決めて置き、そこに至る確立を逆算しちゃう事。
最初から天井を決めておけばあからさまな特化でゲームバランス崩壊、は避けられそう?
ただ、例えばドリブル特化選手はその代わりにどの程度まで他の能力を低く設定していいのかは問題になる。
[759]森崎名無しさん:2011/11/30(水) 21:53:00 ID:???
数値で迷うなら、覚醒を禁止する、あるいは最小限にとどめるといいよ。
[760]森崎名無しさん:2011/11/30(水) 21:56:53 ID:???
全パラメータの合計値で天井を決めておけば特化育成もある程度夢があるし
パラメータ振って育てる楽しみも出るんじゃない?
[761]森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:12:04 ID:???
ふひー。なんとか1位で青ディアスゲットかな。
この後のコンプガチャでグレード高いディアスが出たら2つの意味で泣けるがw
……まぁそんなことはないだろうからwktkして配布を待つかな
[762]森崎名無しさん:2011/12/02(金) 00:50:49 ID:???
>>759
フラグゲット→回収で能力値+1とスキルか技のフラグですかねぇ。
練習で回収…
名無し選手のみは一発覚醒で。
そうすれば名無しを使う意味が出ますかね?
>>760
それだ!
[763]森崎名無しさん:2011/12/04(日) 03:05:30 ID:???
あのスレは本当によくわかんなくなってきたなあ…。
大好きだし、続行に投票したけど、中断のほうがスレ主にはいいのかもしれない、とさえ思ってしまう。
あの難易度を続行する限り、本人が「叩かれる」と感じる機会はあるだろうし。
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0ch BBS 2007-01-24