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なんでも雑談スレ4
[88]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:14:53 ID:???
キャラかぶりなしならまだ大丈夫な可能性あったけど
同じキャラがいろんな作品で使われてるからな
あるところだと人気だけど別のとこでは扱い悪かったりしたら比較すると荒れる元になるだけ
[89]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:28:43 ID:???
俺は、松山限定チームを妄想しているw
例えば、人気投票組の松山と、キャプテン松山だけでも……
FW 松山 (松山)
OMF 松山 (滝)
DMF 松山 (霧雨)
DF 松山 (モリブレム)
と、センターラインが固まるし。
スレ別のキャラクターの扱いはともかくとして、こうしたポジション毎の能力、適性を見て楽しんでいるよ。
[90]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:36:03 ID:???
見て見たい外伝ドリームチーム
ってのはあるわw
誰かが全選手のデータとコストを決めて……
ってやれば可能かもね 労働量が異常になるけど
いや、コストと能力値のテンプレを作ればいけるか?
[91]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:43:48 ID:???
基準値を決めて、そこからスキルの数値を足して行くなら楽かも。
まぁ、それだと、スキルが無いキャラクターが不利になるか。
[92]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:45:53 ID:???
基準値を決め、各キャラクターのイメージを話しあってから投票で能力決めていくとか。
時間がかかりすぎて恐らく試合までは到達しないだろうが、楽しそうだなw
[93]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:51:10 ID:???
あーいや、
例えばコスト5なら合計能力値は○○で〜
ってやれば皆で作って遊べるんじゃないかなぁと
特化キャラが強くなるとは思うけど、そこはまぁ、工夫で
[94]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:53:37 ID:???
ルールは本スレと同一、技の補正も本スレ準拠にしてまず作りたいチームをはじめに決めて
そこから能力を決めていくのがいいかも
これなら22人分ステータスを作るだけでいい(それでも大変だが)
[95]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:55:13 ID:???
能力値は最低○○、最高○○とかにしておかないと大変なことになりそうだなw
[96]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 01:08:04 ID:???
各能力値はMAX10。浮き球は+5まで。ガッツは999。
必殺技はガッツ消費100で+1、200で+3、400で+5
こんなかんじでどうでしょう?
実はまたTRPG形式で皆で遊ぼうと思ってシステムを作成中なのです。
トリップつきで選手作って、1日1回練習判定して、月に1回試合やってって。
ちゃんと出来たら外伝スレででもやろうかと思いますが、今のお話に丁度言いかと思って書き込ませていただきました。
[97]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 20:37:56 ID:???
今メインで使用している能力表記
ド パ シ タ カ ブ せ 浮き球 ガッツ それとスキル必殺技
各外伝のメインチームだけだとしても
これでキャラの個性というか能力の違いを表現できるのかな
上位キャラほど違いがなくなる気がする
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0ch BBS 2007-01-24