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1- レス

なんでも雑談スレ4


[91]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:43:48 ID:???
基準値を決めて、そこからスキルの数値を足して行くなら楽かも。

まぁ、それだと、スキルが無いキャラクターが不利になるか。

[92]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:45:53 ID:???
基準値を決め、各キャラクターのイメージを話しあってから投票で能力決めていくとか。
時間がかかりすぎて恐らく試合までは到達しないだろうが、楽しそうだなw

[93]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:51:10 ID:???
あーいや、
例えばコスト5なら合計能力値は○○で〜
ってやれば皆で作って遊べるんじゃないかなぁと
特化キャラが強くなるとは思うけど、そこはまぁ、工夫で

[94]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:53:37 ID:???
ルールは本スレと同一、技の補正も本スレ準拠にしてまず作りたいチームをはじめに決めて
そこから能力を決めていくのがいいかも

これなら22人分ステータスを作るだけでいい(それでも大変だが)

[95]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 00:55:13 ID:???
能力値は最低○○、最高○○とかにしておかないと大変なことになりそうだなw

[96]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 01:08:04 ID:???
各能力値はMAX10。浮き球は+5まで。ガッツは999。
必殺技はガッツ消費100で+1、200で+3、400で+5
こんなかんじでどうでしょう?

実はまたTRPG形式で皆で遊ぼうと思ってシステムを作成中なのです。
トリップつきで選手作って、1日1回練習判定して、月に1回試合やってって。
ちゃんと出来たら外伝スレででもやろうかと思いますが、今のお話に丁度言いかと思って書き込ませていただきました。



[97]森崎名無しさん:2011/05/07(土) 20:37:56 ID:???
今メインで使用している能力表記
ド パ シ タ カ ブ せ 浮き球 ガッツ それとスキル必殺技
各外伝のメインチームだけだとしても
これでキャラの個性というか能力の違いを表現できるのかな
上位キャラほど違いがなくなる気がする

[98]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:10:39 ID:???
独断と偏見で作ったGVSGみたいなコスト表
COST3000
魔理沙(霧雨)    永琳(霧雨)
森崎(モリブレム)  反町(ポイズン)
早苗(井沢)     岩見(岩見)
三杉(三杉)     レミリア(レミリア)  ヤン(異世界)
クラブA
COST2000
滝(滝) 井沢(井沢) ぬえ(霧雨)
ジャンクマン(異世界) 松山(松山)
マルス(モリブレム) シーダ(モリブレム)
山森(vs幻想) KAGUYA(霧雨)
若林(霧雨)
COST1000 省3

[99]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:28:21 ID:???
マルス輝夜2000は破格ではなかろうか
逆に永琳森崎(モリブレム)はコストの割に性能微妙な感じ

[100]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 13:30:40 ID:???
独断と偏見だから・・・
勝手にいじってくれ


0ch BBS 2007-01-24