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キャプテン森崎外伝スレ9
[697]森崎名無しさん:2012/01/31(火) 22:45:52 ID:???
この先どうなるのか知らないけど人心集めに奔走するシュナってのはあんま想像できないなあ
[698]森崎名無しさん:2012/01/31(火) 22:49:55 ID:???
それは力があるときの話だからねえ。
力を失った今、改めて周囲の人間のありがたさを感じるのは悪くない展開だと思うけど。
…まあ俺の場合、平行世界で人間関係に苦しんだシュナを見過ぎたせいかもしれんがw
[699]キャプテンシュナイダー:2012/02/01(水) 00:03:11 ID:???
>>690-691
中堅級でしょうね。全国大会には出るけど優勝するほど強豪でもないと言う程度かと。
>>695
ん?どこか変な所がありましたでしょうか?
>>697-698
書いてる人はシュナイダー(ドイツ)でサッカーしたいだけなので、
人心を得ると言っても「パスの出し手と意思の疎通を図る」ような形になるのではないかと。
>B 「フライハイト、どうだ?」フライハイトを誘う。
戸惑うチームメイト達を尻目に、シュナイダーはさっさとフライハイトに声をかけた。
省11
[700]キャプテンシュナイダー:2012/02/01(水) 00:07:18 ID:???
マチルダ「と言うわけで進行役のマチルダです。よろしくね!
これからドイツカップ開始まで、バイエルン修行編を進める事になります。
進み方は、
1・シュナイダーくんの練習フェイズ
2・チームメイト練習フェイズ(初回は全員と、選択したフライハイトくんの分。二回目以降はカードでランダム)
3・交流フェイズ
4・フリードリヒくんのお邪魔行動フェイズ
の順で一サイクルとなるわ。
これを六回繰り返した後、ドイツカップのグループリーグを戦います。
省19
[701]キャプテンシュナイダー:2012/02/01(水) 00:14:46 ID:???
シュナイダー
ガッツ:780 [000]
ドリブル:70 [01] 基本経験点:1
パス:65 [00] 基本経験点:8
シュート:66 [00] 基本経験点:4
タックル:67 [00] 基本経験点:4
カット:63 [00] 基本経験点:16
ブロック:68 [00] 基本経験点:2
せりあい:65 [00] 基本経験点:8
浮球補正:±0
◇必殺技
弱体ファイヤーショット [00] (シュート+4 消費120 吹飛係数4)
省26
[702]キャプテンシュナイダー:2012/02/01(水) 00:17:31 ID:???
マチルダ「では、一つずつ説明していくわね。
◇シュナイダーの成長について
シュナイダーくんには、現在の能力値毎に、才レベルに応じた基本経験点が設定されています。
各行動毎に経験点を得ることが出来、経験点を蓄積し、累積して現在の能力値を超えた時、
当該能力値が1アップしてボーナスポイント(BP)を1手に入れる事が出来ます(BPは後述)。
例えば、ドリブルだと1行動毎にドリブル経験点が1、
パスだと1行動毎にパス経験点が8、加算されるんです。
省25
[703]キャプテンシュナイダー:2012/02/01(水) 00:19:58 ID:???
◇ボーナスポイント(BP)とは
いろいろ使えるオマケポイント。
BPを消費して経験点に換算したり、
新スキルをゲットしたり、持っているスキルを強化したり、必殺技経験を得たり出来ます。
まあ、オマケだからあまり考えなくても良いかも。
◇ファイヤーショット経験
ファイヤーショットは怪我の影響で弱体化しています。
試合や練習で経験をつむと、次第にその威力を取り戻していきます。
成功時にダイス2個、失敗時でも1個の経験点を得ます。
◇必殺技経験
省10
[704]キャプテンシュナイダー:2012/02/01(水) 00:29:48 ID:???
◇浮き球について
浮き球は高低の区別は無くし、高い浮き球で統一します。
また、浮き球シュートの威力、消費ガッツを地上シュートと同等にして調整。
すると浮き球シュートが強くなりすぎるので、各選手の浮き球補正を調整します。基本的には高い浮き球を元に補正を1減らしています。
低い浮き球が主体の選手(新田とか)が悲しい事になるので、彼らは必殺技の威力を強化する事で調整します。
浮き球補正の目安としては以下の通り。
0:身長が低い(新田など)
省48
[705]695:2012/02/01(水) 00:31:29 ID:???
ああ、失敬。単純に監督がシロヤマンの海外版だなあ、と思っただけです。
[706]キャプテンシュナイダー:2012/02/01(水) 00:34:15 ID:rtsXkLQg
◇バイエルン修行編 1/6
シュナイダー練習フェイズ
シュナイダーが行う練習を選択してください。
ド ドリブル練習 (基本経験点×ダイス4個)
パ パス練習 (基本経験点×ダイス4個)
シ シュート練習 (基本経験点×ダイス4個)
タ タックル練習 (基本経験点×ダイス4個)
カ カット練習 (基本経験点×ダイス4個)
ブ ブロック練習 (基本経験点×ダイス4個)
せ せりあい練習 (基本経験点×ダイス4個)
省44
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