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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[100]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:23:59 ID:???
カキィィン!! ザシュッ!!
森崎「こいつ…強い! 俺やあの騎士が数回攻撃してやっと倒した山賊が一撃であれかよ?!」
アーダンは大きな盾で山賊の斧を受け止めつつ、大剣を確実にヒットさせる。
山賊は二人ともすでに息を切らしている。
追撃不所持キャラは少しずつ強化しています→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ・ハート→山賊はたまらず逃げ出す! しかし…
スペード→山賊は降参した!戦闘終了!
省6
[101]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 15:24:46 ID:???
追撃不所持キャラは少しずつ強化しています→
クラブ5
[102]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:29:36 ID:???
クラブ→山賊はまだまだ攻撃してくる!戦闘続行!
山賊A「俺だって…俺だって! うわあああああ!」
森崎「あーあ」
※ターン経過により、アーダンのHPが10回復!
[103]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:30:46 ID:???
先着『2名』様で
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP30
HP 31/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+5+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+13=
山賊A マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 16/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
省15
[104]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:32:02 ID:???
アーダンのHPは全回復しています。失礼しました。
ついでに城門の地形効果入れ忘れていたけど大勢に影響ないよね、うん、ごめんなさい。
[105]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 15:34:16 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP30
HP 31/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ハート5
+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハートK
+25=
回避判定→
ハートJ
+5+3(3すくみ有利)=
守備判定→
クラブ3
+13=
[106]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 15:34:19 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP30
HP 31/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ6
+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート9
+25=
回避判定→
ダイヤ6
+5+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤ2
+13=
大丈夫だ、問題ない
[107]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 15:41:47 ID:???
山賊A マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 16/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ3
+5=
攻撃判定→
クラブ2
+19=
回避判定→
ダイヤK
+0=
守備判定→
スペード7
+5=
[108]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:43:44 ID:???
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP30
HP 36/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ハート5 +8+3(3すくみ有利)=16
攻撃判定→ ハートK +25=38
回避判定→ ハートJ +5+3(3すくみ有利)=19
守備判定→ クラブ3 +13=16
山賊A マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 16/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ3 +5=8
攻撃判定→ クラブ2 +19=21
回避判定→ ダイヤK +0=13
守備判定→ スペード7 +5=12
省4
[109]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 15:45:02 ID:???
先着『2名』様で
アーダン ソードアーマー レベル3 EXP70
HP 36/36 鉄の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+8+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+25=
回避判定→! card+5+3(3すくみ有利)+3(城門)=
守備判定→! card+13+3(城門)=
山賊B マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 14/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
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0ch BBS 2007-01-24