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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[36]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 01:58:05 ID:???
ハート→アレク「よっと、あいつの言うとおりだったな」
アレク「あーあー、村が燃えてやがる。ったくよお」
森崎「ん、なんだあいつ??」
山賊にもう一撃を食らわせようとしたそのとき、森崎の視線に一騎の騎兵が入る。
緑の鎧を身にまとい、頭には・・・ターバン?を巻きつけている。
アレク「まったく、敵国に攻めこむのに村燃やすとか何考えてんだか・・・
こんなんだから蛮族って馬鹿にされるんだよ」
騎兵はそのまま、まっすぐ山賊に向かって突撃していく。
省3
[37]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 01:59:44 ID:???
先着『2名』様で
アレク ソシアルナイト レベル2 EXP0
HP 32/32 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+25+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+25+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+14+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 21/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
省13
[38]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 02:02:19 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル2 EXP0
HP 32/32 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
クラブK
+25+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
クラブ9
+25+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハート2
+15=
回避判定→
クラブ3
+14+3(3すくみ有利)=
守備判定→
クラブ10
+7=
[39]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 02:03:00 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 21/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ3
+5=
攻撃判定→
ダイヤ5
+19=
回避判定→
スペード5
+0=
守備判定→
クラブ9
+5=
[40]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:13:10 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル2 EXP0
HP 32/32 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ クラブK +25+3(3すくみ有利)=41
追撃判定→ クラブ9 +25+3(3すくみ有利)=37
攻撃判定→ ハート2 +15=17
回避判定→ クラブ3 +14+3(3すくみ有利)=20
守備判定→ クラブ10 +7=17
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 21/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ3 +5=8
攻撃判定→ ダイヤ5 +19=24
回避判定→ スペード5 +0=5
守備判定→ クラブ9 +5=14
省19
[41]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:14:48 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル1 EXP20
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+14=
守備判定→! card+12=
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 15/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
省8
[42]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 02:15:05 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP20
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
クラブK
+18=
攻撃判定→
ダイヤ4
+15=
回避判定→
スペードQ
+14=
守備判定→
JOKER
+12=
[43]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 02:16:18 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 15/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハートK
+5=
攻撃判定→
ダイヤ6
+19=
回避判定→
ハート5
+0=
守備判定→
ハート10
+5=
初JOKERは森崎か 幸先いいね
[44]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 02:16:36 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 15/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブA
+5=
攻撃判定→
ダイヤ2
+19=
回避判定→
ダイヤ4
+0=
守備判定→
ハートK
+5=
[45]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:32:30 ID:???
祝・初覚醒!!!
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★チュートリアル:戦闘判定での覚醒について
・戦闘でJOKERを出したとき、そのキャラは覚醒し、カード判定によるボーナスを得ます。
・その判定数値が実際に使用されなかった(回避判定でJOKERを出したが、こちらの攻撃で倒してしまった等)
場合も覚醒します。
・一度に2枚以上出すと結構すごいことが起きるかもしれません。
★チュートリアル:成長率について
省26
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0ch BBS 2007-01-24