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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[406]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 00:09:23 ID:???
フィン「むむ、反撃を警戒しすぎて攻撃が軽くなってしまいました。
これでは本末転倒ですね、なさけない」
★チュートリアル:3すくみについて
・武器同士には相性があり、有利な相手との戦闘では命中・回避に+3の補正がつきます。
・有利な相手は以下の通りです。
有利→不利
剣 →斧
槍 →剣
斧 →槍
拳 →炎、雷、風、光、闇
炎 →風、光
雷 →炎
風 →雷
光 →炎、雷、風
闇 →炎、雷、風
[407]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/08(日) 00:14:48 ID:???
アゼル「あと4人かあ。ボクの魔法でもう一人は倒せそうだね。
レックスは無理しないで、後ろで休んでいてくれよ」
レックス「すまんなアゼル、そうさせてもらうよ。あとでご褒美だ」
先着『2名』様で
アゼル マージ レベル1 EXP10
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→! card+17+2(指揮)=
追撃判定→! card+17+2(指揮)=
攻撃判定→! card+17=
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 19/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
省12
[408]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:15:07 ID:???
拳って不利なしかw最初にいい武器手に入れることができたんだな
[409]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:17:04 ID:???
アゼル マージ レベル1 EXP10
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
JOKER
+17+2(指揮)=
追撃判定→
クラブ8
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
JOKER
+17=
必殺が希少な世界で、武器に必殺がついているというのもすばらしい。
[410]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:17:06 ID:???
アゼル マージ レベル1 EXP10
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
ハートQ
+17+2(指揮)=
追撃判定→
ハートQ
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブK
+17=
[411]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:17:36 ID:???
アゼル マージ レベル1 EXP10
HP 30/30 ファイアー(攻速…3 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ9
+17+2(指揮)=
追撃判定→
クラブ3
+17+2(指揮)=
攻撃判定→
ハートK
+17=
[412]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:17:59 ID:???
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 19/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→
ハート5
+0=
守備判定→
クラブ2
+0=
[413]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:18:20 ID:???
ダブルJOKRERきたああああああああ
[414]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:18:38 ID:???
ヴェルダン兵A バーバリアン レベル5 EXP0
HP 19/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
回避判定→
ハートK
+0=
守備判定→
ハートQ
+0=
[415]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 00:19:10 ID:???
アゼルなんつうやる気w
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0ch BBS 2007-01-24