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【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】
[50]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 02:44:21 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル2 EXP10
HP 32/32 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→
スペード8
+25+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
クラブ3
+25+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
クラブ5
+15=
回避判定→
ダイヤ3
+14+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハートJ
+7=
追撃持ちは覚醒判定一回増えるも同然だから有利だな
[51]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 02:45:54 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 11/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
ハート8
+5=
攻撃判定→
ハート2
+19=
回避判定→
スペードJ
+0=
守備判定→
ダイヤQ
+5=
[52]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 02:46:39 ID:???
よし、これでとどめとれる
[53]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 02:47:00 ID:???
削り乙
[54]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:55:36 ID:???
戦闘たるくね?と思われるかもしれませんが、
たぶんすぐに改善されますのでご辛抱をば。
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アレク ソシアルナイト レベル2 EXP10
HP 32/32 鉄の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ スペード8 +25+3(3すくみ有利)=36
追撃判定→ クラブ3 +25+3(3すくみ有利)=31
攻撃判定→ クラブ5 +15=20
回避判定→ ダイヤ3 +14+3(3すくみ有利)=20
守備判定→ ハートJ +7=18
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
省26
[55]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 02:56:45 ID:???
先着『2名』様で
森崎 キーパー レベル1 EXP30
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→! card+18=
攻撃判定→! card+15=
回避判定→! card+14=
守備判定→! card+12=
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 5/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+5=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+5=
省12
[56]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 02:57:31 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP30
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→
クラブ9
+18=
攻撃判定→
ダイヤ2
+15=
回避判定→
スペード8
+14=
守備判定→
ハートA
+12=
[57]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 02:58:24 ID:???
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 5/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ10
+5=
攻撃判定→
ハート3
+19=
回避判定→
クラブ6
+0=
守備判定→
ダイヤ4
+5=
[58]森崎名無しさん:2011/05/05(木) 02:59:23 ID:???
攻撃の引きが全体的に悪いからなあ。こんなもんでしょ
[59]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/05(木) 03:01:46 ID:???
森崎 キーパー レベル1 EXP30
HP 30/30 てつのつめパンチ(攻速…7 必殺…JOKER ダイヤK〜3)
命中判定→ クラブ9 +18=27
攻撃判定→ ダイヤ2 +15=17
回避判定→ スペード8 +14=22
守備判定→ ハートA +12=13
山賊 マウンテンシーフ レベル1 EXP0
HP 5/36 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +5=15
攻撃判定→ ハート3 +19=22
回避判定→ クラブ6 +0=6
守備判定→ ダイヤ4 +5=9
森崎の攻撃!山賊に8のダメージ!!
山賊は倒れた!
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0ch BBS 2007-01-24