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1- レス

【FE】森崎の聖戦【聖戦の系譜】


[625]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 17:47:25 ID:???
うーん火力不足 必殺あるから早めに追撃おぼえたいな

[626]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 17:49:30 ID:???
最前線で活躍させたいなら、火力の確保が急務となりそうですね。
---------------------------------------
先着『2名』様で

ミデェール アーチナイト レベル3 EXP30
HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+12+2(指揮)=
追撃判定→! card+12+2(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+8+2(指揮)=
守備判定→! card+7=

ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 31/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)= 省19

[627]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 17:50:44 ID:???
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP30
HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +12+2(指揮)=
追撃判定→ ハートA +12+2(指揮)=
攻撃判定→ ハートA +20=
回避判定→ クラブ4 +8+2(指揮)=
守備判定→ スペード3 +7=


[628]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 17:50:50 ID:???
魔法も覚えたい
せっかくのWJOKERなので>>420

[629]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 17:52:04 ID:???
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 31/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ5 +7+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ4 +21=
回避判定→ スペード9 +2+1(指揮)=
守備判定→ ハート7 +11=



[630]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 17:56:56 ID:???
早いうち(具体的には序章〜1章まで)に会話等でイベントを起こせば、
がんばりマージになることも充分に可能です。
-----------------------------------------
ミデェール アーチナイト レベル3 EXP30
HP 32/33 鉄の弓(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +12+2(指揮)=20
追撃判定→ ハートA +12+2(指揮)=15
攻撃判定→ ハートA +20=21
回避判定→ クラブ4 +8+2(指揮)=14
守備判定→ スペード3 +7=10

ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0 省19

[631]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 17:57:57 ID:???
先着『2名』様で

ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP20
HP 33/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→! card+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+8=

ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 25/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+7+1(指揮)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2+1(指揮)=
守備判定→! card+11=
省17

[632]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 18:00:40 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP20
HP 33/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→ ダイヤ8 +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブ3 +21=
回避判定→ クラブ2 +7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハート4 +8=

[633]森崎名無しさん:2011/05/08(日) 18:01:49 ID:???
ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 25/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +7+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ4 +21=
回避判定→ ハート2 +2+1(指揮)=
守備判定→ クラブ8 +11=


[634]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/08(日) 18:06:21 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル3 EXP20
HP 33/33 鋼の剣(攻速…5 必殺…JOKER ダイヤK〜7)
命中判定→ ダイヤ8(必殺) +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=27
攻撃判定→ クラブ3(突撃) +21=24
回避判定→ クラブ2 +7+2(指揮)+3(3すくみ有利)=14
守備判定→ ハート4 +8=12

ヴェルダン兵C アクスファイター レベル10 EXP0
HP 25/45 手斧(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +7+1(指揮)=18
攻撃判定→ クラブ4 +21=25
回避判定→ ハート2 +2+1(指揮)=5 省11


0ch BBS 2007-01-24