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1- レス

【vs】キャプテン霊夢5【大友中】


[304]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/15(日) 00:22:40 ID:ktZ/Ljc+
FW陣もMF陣もやる気まんまん過ぎですね!

★メルランのオフェンス練習→ クラブ9 + やる気(+1)  OF能力+1!
  ウサギEのオフェンス練習→ ダイヤ10 + やる気(+1) OF能力+1!更にパス+1!
  妖夢のオフェンス練習→ JOKER + やる気(+1)     全能力+1!更にシュート・パス+1!更に必殺技習得!
  空のオフェンス練習→ ダイヤK + やる気(+1)★    OF能力+1!更にドリブル・パス+1!更にオフェンスフラグ習得!
★霊夢のオフェンス練習→ ダイヤ7           OF能力+1! 省63

[305]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:24:28 ID:84a3ODUE


[306]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:25:46 ID:mD3qdISM


[307]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:31:01 ID:???
本での14到達の場合はボーナスあるんだろうか?

[308]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/15(日) 00:37:12 ID:ktZ/Ljc+
>>307さん
そのパターンを忘れていました。これまで出ていたかは覚えていないのですが、
今後については本での14到達の場合でもボーナスをつけます。

A 回収する

※空がシュートフラグを回収し、シュート+1!更に……

★空のシュート覚醒→! card★
★妖夢の必殺技習得判定→! card★

先着二名様で引いて下さい。カードの数値によって、分岐します。

(霊烏路空)
K→スキル『???』習得!
10〜Q→高い浮き球での新必殺シュート習得! 省13

[309]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:37:52 ID:???
★空のシュート覚醒→ ハートJ

[310]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:37:55 ID:???
★空のシュート覚醒→ クラブ9


[311]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:38:29 ID:???
★妖夢の必殺技習得判定→ スペードA

[312]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:41:16 ID:???
妖夢サイドとして使うならこっちのほうがよかったのかな?w

[313]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:45:22 ID:???
diceで過去スレ検索したらルナサが前スレの582で14出してた

>>312
一対一要因ともかなり強いしな

[314]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/15(日) 00:53:24 ID:ktZ/Ljc+
>>312さん
妖夢の特徴はドリブルもシュートも出来るバランスの良さですね。
新必殺ドリブル習得は決して悪くないと思います。

>>313さん
検索ありがとうございます。あちゃあ……やってしまってましたか。
今後はこういうミスがないよう気をつけます。

★空のシュート覚醒→ ハートJ ★
10〜Q→高い浮き球での新必殺シュート習得!
★妖夢の必殺技習得判定→ スペードA ★
A〜4→新必殺ドリブル習得!
省16


0ch BBS 2007-01-24