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【vs】キャプテン霊夢5【大友中】
[305]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:24:28 ID:84a3ODUE
A
[306]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:25:46 ID:mD3qdISM
A
[307]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:31:01 ID:???
本での14到達の場合はボーナスあるんだろうか?
[308]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/05/15(日) 00:37:12 ID:ktZ/Ljc+
>>307さん
そのパターンを忘れていました。これまで出ていたかは覚えていないのですが、
今後については本での14到達の場合でもボーナスをつけます。
A 回収する
※空がシュートフラグを回収し、シュート+1!更に……
★空のシュート覚醒→! card★
★妖夢の必殺技習得判定→! card★
先着二名様で引いて下さい。カードの数値によって、分岐します。
(霊烏路空)
K→スキル『???』習得!
10〜Q→高い浮き球での新必殺シュート習得!
省13
[309]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:37:52 ID:???
★空のシュート覚醒→
ハートJ
★
[310]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:37:55 ID:???
★空のシュート覚醒→
クラブ9
★
[311]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:38:29 ID:???
★妖夢の必殺技習得判定→
スペードA
★
[312]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:41:16 ID:???
妖夢サイドとして使うならこっちのほうがよかったのかな?w
[313]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:45:22 ID:???
diceで過去スレ検索したらルナサが前スレの582で14出してた
>>312
一対一要因ともかなり強いしな
[314]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/05/15(日) 00:53:24 ID:ktZ/Ljc+
>>312さん
妖夢の特徴はドリブルもシュートも出来るバランスの良さですね。
新必殺ドリブル習得は決して悪くないと思います。
>>313さん
検索ありがとうございます。あちゃあ……やってしまってましたか。
今後はこういうミスがないよう気をつけます。
★空のシュート覚醒→ ハートJ ★
10〜Q→高い浮き球での新必殺シュート習得!
★妖夢の必殺技習得判定→ スペードA ★
A〜4→新必殺ドリブル習得!
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0ch BBS 2007-01-24