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1- レス

【vs】キャプテン霊夢5【大友中】


[309]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:37:52 ID:???
★空のシュート覚醒→ ハートJ

[310]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:37:55 ID:???
★空のシュート覚醒→ クラブ9


[311]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:38:29 ID:???
★妖夢の必殺技習得判定→ スペードA

[312]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:41:16 ID:???
妖夢サイドとして使うならこっちのほうがよかったのかな?w

[313]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:45:22 ID:???
diceで過去スレ検索したらルナサが前スレの582で14出してた

>>312
一対一要因ともかなり強いしな

[314]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/15(日) 00:53:24 ID:ktZ/Ljc+
>>312さん
妖夢の特徴はドリブルもシュートも出来るバランスの良さですね。
新必殺ドリブル習得は決して悪くないと思います。

>>313さん
検索ありがとうございます。あちゃあ……やってしまってましたか。
今後はこういうミスがないよう気をつけます。

★空のシュート覚醒→ ハートJ ★
10〜Q→高い浮き球での新必殺シュート習得!
★妖夢の必殺技習得判定→ スペードA ★
A〜4→新必殺ドリブル習得!
省16

[315]森崎名無しさん:2011/05/15(日) 00:53:49 ID:???
★妖夢もついに未経験ペナ消滅→ クラブJ

[316]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/15(日) 01:15:34 ID:ktZ/Ljc+
★妖夢もついに未経験ペナ消滅→ クラブJ ★
クラブ→最大ガッツ+20!

その日の練習はとにかく攻撃陣が張り切って練習を行っていた。
特にFW陣は全員がシュート力を伸ばすことに成功する。
しかし、中でも妖夢と空は共に素晴らしい成果を上げていた。

妖夢「(私の武器はこの脚力!それを活かすにはドリブルです!)妖夢、行きます!」

バッ!ササッ!シュタ!

リリカ「うわ、早!でも、その程度じゃ抜かせないよ!」

ガシィッ!

リリカ「えっ!?」
省16

[317]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/15(日) 01:17:31 ID:ktZ/Ljc+
一方の空はとにかくシュート力を高めることのみに専念する。そして、ついにその努力は実る。

空「よーし、今ならすごいシュートが撃てる気がするぞー!」

ビィー!!!ビィー!!!ビィー!!!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

ウサギK「え、え?ちょっと、何この死亡フラグ?嫌な予感しかしないんですが!」

空「――くだけちれぇ!!!!!」

ドバッギャアアアアアアアアアン!!!!!!!!

グウウウウオオオオオオオオ!!!!!!
省17

[318]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/15(日) 01:20:03 ID:ktZ/Ljc+
空「よーし、出来たぞー!私の新必殺シュート!……って大丈夫ー!?」
ウサギK「うきゅ〜……」
霊夢「(う、うわぁ……何あの威力……)」
心「(トルネードセービング改で……ようやく止めれるかという威力ですね……)」
ウサギE「うわー、すごい威力!でも、私だって負けないぞ!」

確かに空のシュートは凄まじい威力を持っているが、その分体力の消耗も激しい。
一発撃っただけで肩で息を仕掛けている空を見る限り、恐らく1試合で撃てるのは2発。 省27


0ch BBS 2007-01-24