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【vs】キャプテン霊夢5【大友中】
[835]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/05/18(水) 20:50:20 ID:9/lLQEnQ
★ウサギE→ラピッドフレイム 43+! card(! dice) = ★
★西尾→ブロック 34+(人数補正+1)+! card =
川田→ブロック 33+(人数補正+1)+! card = ★
★一条→パンチング 40+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
省30
[836]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 20:50:49 ID:???
★ウサギE→ラピッドフレイム 43+
ダイヤ7
(
6
) = ★
[837]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 20:52:26 ID:???
★西尾→ブロック 34+(人数補正+1)+
スペード7
=
川田→ブロック 33+(人数補正+1)+
スペードK
= ★
あと1少なかったらよかったのにw
[838]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 20:55:35 ID:???
★一条→パンチング 40+
ハートA
= ★
[839]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 20:58:58 ID:???
前半中に追加点とれてよかった
ウサギEのガッツも使えたし
[840]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 21:02:04 ID:???
シュートが通った時はスペード6とハートA。
ブロッカーが防いだ時はJOKERとK。一条が哀れでならない。
[841]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/05/18(水) 21:31:01 ID:9/lLQEnQ
>>837さん
ツインダイス優先のルールなので、後1少なかったら危なかったですよw
>>839さん
均衡状態を破る一点ですので、かなり大きいですね。
>>840さん
敵だからともかく、味方だったら発狂してますね……。
★ウサギE→ラピッドフレイム 43+ ダイヤ7 ( 6 ) = 50★
★西尾→ブロック 34+(人数補正+1)+ スペード7 = 42 ※吹っ飛び!※
川田→ブロック 33+(人数補正+1)+ スペードK = 47 -1★ ※吹っ飛び!※
省26
[842]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/05/18(水) 21:32:53 ID:9/lLQEnQ
西尾と川田が懸命にブロックに向かい、特に川田は全身をフルに使ってシュートにぶつかっていく。
結果的に二人とも吹き飛ばされてしまったが、シュートの威力はわずかに弱まった。
一条「(く、くそっ……!さっきみたいな集中力が出ない……!)」
一条も味方のブロックに応えようと必死のパンチングに行くが、
それは今までの彼のパンチングに比べて、明らかに精彩を欠く動きだった。
バチィイン!!
一条「うぎゃあー!?」
省20
[843]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/05/18(水) 21:34:17 ID:9/lLQEnQ
ワァアアアアアアアアアアア!!!!!
文「決まったー!ウサギE選手の豪快なシュート、止めに向かった3人を
全て豪快に吹き飛ばしてゴールネットに突き刺さりました!
前半ロスタイム、マリオとヨッシーFCが追加点を決めました!
2−0!マリオとヨッシーFCのリードは2点に変わります!
これは大友中、痛い時間帯に点を取られてしまった!」
ピッ……ピィー!!!
文「そしてここで前半終了のホイッスル!前半はマリオとヨッシーFCが
省31
[844]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/05/18(水) 21:35:38 ID:9/lLQEnQ
一方、観客席の方でも、ウサギEの豪快なシュートも注目している人間がいた。
★このウサギEのプレイに注目したのは?→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ→森崎「ほう……中々やるじゃねえか」
ハート→三杉「……荒削りだが、良いシュートを持っているな」
スペード→次藤「ほう、あいつも中々やるようタイ」
クラブ→来生「ヒャッハー!何かあいつ俺と同じような匂いがするぜー!」
省2
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