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【超次元】ライ滝第十五話【サッカー】


[617]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/09(木) 00:32:39 ID:???

覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量


ドリブル:ファントムイリュージョン(20/48)
パス:なし
シュート:ブレイジングストーム(23/24)、マジカルオーバーヘッド(23/40)
タックル:ファイヤースクリューアッパー(17/40)
パスカット:マジスティックソード(0/16)○
ブロック:マジカルカーテン(0/24)
せりあい:レッドファイヤーフェニックス(0/16)○

ジロー
ドリブル:サイドマシーン(0/16)○ 省16

[618]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/09(木) 00:33:41 ID:???

【現在の能力値】


A:ドリブル(69):上がり難い
B:パス(66):上がり難い
C:シュート(67):上がり難い
D:タックル(66):上がり難い
E:パスカット(66):上がり難い
F:ブロック(60):上がり易い
G:せりあい(63):やや上がり難い


A:ドリブル(67):上がり難い
B:パス(64):やや上がり難い
C:シュート(67):上がり難い
D:タックル(65):やや上がり難い
E:パスカット(64):やや上がり難い 省16

[619]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/09(木) 00:34:48 ID:???

上記を参考にして以下の文をコピペし、特訓したい能力を一つずつ選んでください

滝:
魁:
ジロー:


先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません

【補足・補正】
▼今回は個別に一票として扱います
 例:例:Aの人が「滝:G、魁:C、ジロー:F」、Bの人が「滝:G、魁:D、ジロー:F」と書きこんだ場合、
   滝のG、ジローのFが決定、魁がCDにそれぞれ一票ずつとなります 省4

[620]森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:42:06 ID:uaYv3gl2
滝:G
魁:C
ジロー:F

とりあえず技狙い
というか滝はもう自分の練習より誰かもう一人呼んでコーチした方がw

[621]森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:43:57 ID:CwXV/dug
滝:G
魁:C
ジロー:B


[622]森崎名無しさん:2011/06/09(木) 00:47:06 ID:D8hflWPU
ジロー:F



[623]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/09(木) 00:58:37 ID:???
>>620
現時点で殆ど穴のない男になりましたからね。それが賢明かもしれません


滝:せりあい
魁:シュート
ジロー:ブロック

滝「よし、今日は俺の泣き所なフィジカルを鍛えるとするか! あ、魁はシュートやれよ。今日中に新技完成させといて欲しいし」

魁「おう! やってやるぜ!」

ジロー「良太郎やミライには負けていられない。ブロックを鍛える!」


【分岐】
先着三名様で、

【滝さんKなら技習得→! card】 省14

[624]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/06/09(木) 00:59:47 ID:???

滝、ジロー
JOKER→+3
10〜K→+2
5〜9→+1
A〜4→効果なし



JOKER→+2
J〜K→+1
A〜9→効果なし


【補足・補正】
▼数字の合計値分だけ対応する能力値の経験値が加算されます
▼滝はK、JOKERの場合のみ技フラグを習得、回収出来ます

以上です。判定をお願いします


といった所で今日はここまで
ではでは〜

[625]森崎名無しさん:2011/06/09(木) 01:03:36 ID:???
【滝さんKなら技習得→ ハートJ

[626]森崎名無しさん:2011/06/09(木) 01:05:08 ID:???
【魁ちんAでも技習得→ ダイヤA


0ch BBS 2007-01-24