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1- レス

【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】


[216]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:21:49 ID:???
フィン
成長判定H→ スペード4
成長判定力→ ハートA
成長判定魔→ ハート2
成長判定技→ ハート3
成長判定速→ ハートQ
成長判定運→ ダイヤ10
成長判定守→ クラブ4
成長判定防→ ハート9



[217]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:24:01 ID:???
フィン
成長判定H→ スペード4 +1
成長判定力→ ハートA
成長判定魔→ ハート2
成長判定技→ ハート3
成長判定速→ ハートQ
成長判定運→ ダイヤ10 +1
成長判定守→ クラブ4
成長判定防→ ハート9

フィン ランスナイト レベル4 EXP10
        成長率
HP38/38    ◎
力 11      △
魔 0      ×
技 9      △+
速 11       △
運 10      ○
守 7      △
防 0      ×
省1

[218]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:25:28 ID:???
フィン「あつつ、雑魚とあなどって油断してしまいました」

看護婦さん「大丈夫ですよーじっとしていてくださいねー。ぽわわわわ」

チャーリー「ふわあーおはようございます」

森崎「ZZZZZZZ」

3回戦の相手→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→ 傭兵 アクスファイター レベル7 鉄の斧
ハート→ 傭兵 ソードファイター レベル7 鋼の剣
スペード→ 傭兵 ソシアルナイト レベル7 鉄の槍 省8

[219]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:26:50 ID:???
3回戦の相手→ スペード4
νよりべオの方が強いのか

[220]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:27:26 ID:???
そういえば負けた場合って相手は変更されるんだろうか?

[221]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:32:31 ID:???
べつに後で出てくるほうが強いとはかぎりません。
負けて再戦するときは、全く同じ相手となります。
-----------------------------------------------

チャーリー「さーて3回戦、武器も同じ、クラスも似ています
     これはいい勝負が期待できるでしょうか?」

森崎「ZZZZZZZ」

[222]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:33:52 ID:???
とするとJOKERひいたらやばいことになるなw

[223]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:35:35 ID:???
先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル4 EXP10
HP 38/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+16=
追撃判定→! card+16=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+10=
守備判定→! card+7=

傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0
HP 36/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+15=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+2=
守備判定→! card+8=
省13

[224]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:36:21 ID:???
フィン ランスナイト レベル4 EXP10
HP 38/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +16=
追撃判定→ スペード4 +16=
攻撃判定→ ハートQ +23=
回避判定→ クラブ7 +10=
守備判定→ ハート5 +7=

[225]森崎名無しさん:2011/05/17(火) 01:37:35 ID:???
傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0
HP 36/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +15=
攻撃判定→ スペード10 +21=
回避判定→ スペード5 +2=
守備判定→ ハートQ +8=

[226]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/17(火) 01:40:57 ID:???
フィン ランスナイト レベル4 EXP10
HP 38/38 鉄の槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート10 +16=26
追撃判定→ スペード4 +16=20
攻撃判定→ ハートQ +23=35
回避判定→ クラブ7 +10=17
守備判定→ ハート5 +7=12

傭兵 ソシアルナイト レベル7 EXP0
HP 36/36 鉄の槍(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ クラブ9 +15=24
攻撃判定→ スペード10 +21=31
回避判定→ スペード5 +2=7
守備判定→ ハートQ +8=20

フィンの攻撃!傭兵に15のダメージ! 省4


0ch BBS 2007-01-24