※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】


[290]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:25:27 ID:???

フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 14/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +17+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ クラブ4 +17+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ スペードA +24=
回避判定→ スペードK +11+3(3すくみ有利)=
守備判定→ クラブ6 +7=



[291]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:25:29 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 14/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +17+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ハート9 +17+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブ8 +24=
回避判定→ スペード9 +11+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ダイヤ5 +7=



[292]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:26:41 ID:???
あぶない

[293]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:28:34 ID:???
このLVとクラス差でよく互角に戦っているな。

[294]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:28:55 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル16 EXP0
HP 25/55 鋼の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +14=16
攻撃判定→ JOKER +31=46
回避判定→ ハート8 +4=12
守備判定→ ハートA +17=18

フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 14/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブQ +17+3(3すくみ有利)=31
追撃判定→ クラブ4 +17+3(3すくみ有利)=24
攻撃判定→ スペードA +24=25
回避判定→ スペードK +11+3(3すくみ有利)=27
守備判定→ クラブ6 +7=13
省9

[295]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:29:38 ID:???
あれ、森崎こいつと戦うことになったらピンチか?w

[296]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 00:31:01 ID:???
森崎だと拳じゃ硬すぎる魔法じゃ追撃できないでやばそうですね・・・
------------------------------------------------------------------
先着『2名』様で

フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 14/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+17+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+17+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+24=
回避判定→! card+11+3(3すくみ有利)=
守備判定→! card+7=

傭兵 ジェネラル レベル16 EXP0 省32

[297]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:31:23 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP10
HP 14/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ クラブA +17+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ JOKER +17+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブA +24=
回避判定→ スペード4 +11+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハート10 +7=



[298]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:32:06 ID:???
傭兵 ジェネラル レベル16 EXP0
HP 11/55 鋼の大剣(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +14=
攻撃判定→ クラブK +31=
回避判定→ クラブ5 +4=
守備判定→ ハート10 +17=

[299]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:33:05 ID:???
JOKERが攻撃判定だったら・・・

[300]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 00:33:19 ID:???
追撃する前に死んだってことは覚醒無しかな?


0ch BBS 2007-01-24