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1- レス

【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】


[364]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 01:58:02 ID:Ip2sGeE6
B

[365]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 02:03:27 ID:???
×ランスアーマー
○アーマー

みんなは知ってたかな?w といったところで今日はここまでです。
明日は3回戦からのスタートになります。 おつかれさまでした!

…闘技場7戦は長すぎなような気がしてきました。次章から5戦にしようかな?


[366]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 02:05:24 ID:???
乙です
五戦でいいんじゃないかな
章を重ねると闘技場やらなかったキャラとレベル差できすぎますし

[367]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 10:54:19 ID:???
質問ですが、兵種変更できるクラスにペガサスナイトを加える事はできますか?

[368]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 23:32:32 ID:???
・ペガサスナイトへの兵種変更
結論だけ言えば「可能」です。しかし、そのためには相応の手続きが必要です。
マジカルキーパーのとき、どのような手順を踏んだかを思えば…?
-----------------------------------------------------------
B ファイアー 種類:炎魔法 威力7 命中10 重量6

チャーリ「おっとここで緊急速報です。…なにィ!? なんと、この「炎の7連戦」は
    今回が最終回ということです! 来週から始まる新たな「雷の5連戦」に 省6

[369]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 23:34:48 ID:???
先着『2名』様で

森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP40
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
追撃判定→! card+17=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+11=

傭兵 アーマー レベル7 EXP0
HP 47/47 鉄の槍(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=
省16

[370]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 23:35:56 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP40
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +17=
追撃判定→ ダイヤ6 +17=
攻撃判定→ ダイヤ8 +18=
回避判定→ ハート5 +9=
守備判定→ スペード6 +11=



[371]森崎名無しさん:2011/05/18(水) 23:36:34 ID:???
傭兵 アーマー レベル7 EXP0
HP 47/47 鉄の槍(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +14=
攻撃判定→ ダイヤ5 +23=
回避判定→ ダイヤ3 +0=
守備判定→ ハート10 +0=

[372]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 23:38:08 ID:???
森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP40
HP 32/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +17=27
追撃判定→ ダイヤ6 +17=23
攻撃判定→ ダイヤ8(貫通) +18=26
回避判定→ ハート5 +9=14
守備判定→ スペード6 +11=17

傭兵 アーマー レベル7 EXP0
HP 47/47 鉄の槍(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ6 +14=20
攻撃判定→ ダイヤ5 +23=28
回避判定→ ダイヤ3 +0=3
守備判定→ ハート10 +0=10

森崎の攻撃! 傭兵に16のダメージ! 省4

[373]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/18(水) 23:39:09 ID:???
先着『2名』様で

傭兵 アーマー レベル7 EXP0
HP 15/47 鉄の槍(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+14=
攻撃判定→! card+23=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+0=

森崎 マジカルキーパー レベル5 EXP40
HP 21/32 ファイアー(攻速…2 必殺…なし)
命中判定→! card+17=
追撃判定→! card+17=
攻撃判定→! card+18=
回避判定→! card+9=
守備判定→! card+11=
省16


0ch BBS 2007-01-24