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【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
[746]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/22(日) 14:53:31 ID:???
成長判定H→ クラブ5
成長判定力→ ハートK
成長判定魔→ ハート3
成長判定技→ ダイヤ10 +1
成長判定速→ ダイヤ8 +1
成長判定運→ スペード7
成長判定守→ ハート8 +1
成長判定防→ スペード6
森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP30
成長率
HP25/34 ◎
力 7 △
魔 11 △
技 8 △
速 10 △+
運 15 ○
守 12 △+
防 5 △
省1
[747]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/22(日) 14:54:32 ID:???
森崎攻撃覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→魔力成長率が△→△+にアップ
ハート→ マジカルキーパーの装備可能武器に「雷魔法」が追加
スペード→ 魔力+1
クラブ→ 力+1
JOKER→ 全部&スキル「貫通」が「貫通・改」にランクアップ
[748]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:54:58 ID:???
森崎攻撃覚醒→
スペード9
[749]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:57:13 ID:???
覚醒でハート以上ひけないのはつらいな
魔力+1はおいしいけど
[750]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:59:16 ID:???
この章か次の章の人に教われないかな
雷より光りか風の方が使いやすいし
[751]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:03:38 ID:???
アゼルだと魔道書がいるから、拠点パートで購入→次の個人パートで譲渡・訓練の手順がいるからなぁ
[752]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/22(日) 15:03:44 ID:???
できれば、のびしろのあるうちに成長率上昇を引きたいところですね。
このスレでは成長率を上げる手段は覚醒のみの予定ですので。
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スペード→ 魔力+1
※森崎の魔力が11→12に上がりました!
森崎の渾身の炎弾が、ヴェルダン兵を黒焦げにした。
アゼル「うわあ、もうこんなに上達したんだ。僕も負けられないな」
森崎「へっへっ、どんなもんだい?」
省22
[753]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:04:26 ID:RAR6NBVM
剣姫の判断→
クラブ3
[754]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/22(日) 15:14:02 ID:???
クラブ→ 反撃に当たらなければよいのだろう? ヴェルダン兵Jに攻撃!
アイラ「弓兵がまだ残っているが…あちらの斧兵のほうが手練れのようだな。
まずはあちらを片付けるとするか。参る!」
アイラ ソードファイター レベル4 EXP20
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
省29
[755]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:15:36 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP20
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
ダイヤ7
+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ハート7
+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
ハートJ
+21=
回避判定→
ダイヤ4
+17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ハートJ
+7=
[756]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:16:39 ID:???
ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤ7
+11=
攻撃判定→
ハート4
+25=
回避判定→
スペードA
+4=
守備判定→
スペードQ
+11=
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