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1- レス

【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】


[746]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 14:53:31 ID:???
成長判定H→ クラブ5
成長判定力→ ハートK
成長判定魔→ ハート3
成長判定技→ ダイヤ10 +1
成長判定速→ ダイヤ8 +1
成長判定運→ スペード7
成長判定守→ ハート8 +1
成長判定防→ スペード6

森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP30
        成長率
HP25/34    ◎
力 7      △
魔 11      △
技 8      △
速 10       △+
運 15      ○
守 12      △+
防 5      △ 省1

[747]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 14:54:32 ID:???
森崎攻撃覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→魔力成長率が△→△+にアップ
ハート→ マジカルキーパーの装備可能武器に「雷魔法」が追加
スペード→ 魔力+1
クラブ→ 力+1
JOKER→ 全部&スキル「貫通」が「貫通・改」にランクアップ

[748]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:54:58 ID:???
森崎攻撃覚醒→ スペード9

[749]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:57:13 ID:???
覚醒でハート以上ひけないのはつらいな
魔力+1はおいしいけど

[750]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 14:59:16 ID:???
この章か次の章の人に教われないかな
雷より光りか風の方が使いやすいし

[751]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:03:38 ID:???
アゼルだと魔道書がいるから、拠点パートで購入→次の個人パートで譲渡・訓練の手順がいるからなぁ

[752]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:03:44 ID:???
できれば、のびしろのあるうちに成長率上昇を引きたいところですね。
このスレでは成長率を上げる手段は覚醒のみの予定ですので。
----------------------------------------------
スペード→ 魔力+1
※森崎の魔力が11→12に上がりました!


森崎の渾身の炎弾が、ヴェルダン兵を黒焦げにした。

アゼル「うわあ、もうこんなに上達したんだ。僕も負けられないな」
森崎「へっへっ、どんなもんだい?」
省22

[753]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:04:26 ID:RAR6NBVM
剣姫の判断→ クラブ3

[754]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 15:14:02 ID:???
クラブ→ 反撃に当たらなければよいのだろう? ヴェルダン兵Jに攻撃!

アイラ「弓兵がまだ残っているが…あちらの斧兵のほうが手練れのようだな。
   まずはあちらを片付けるとするか。参る!」

アイラ ソードファイター レベル4 EXP20
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+17+1(指揮)+3(3すくみ有利)= 省29

[755]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:15:36 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP20
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→ ダイヤ7 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ハート7 +22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハートJ +21=
回避判定→ ダイヤ4 +17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハートJ +7=



[756]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 15:16:39 ID:???
ヴェルダン兵 アクスファイター レベル10 EXP0
HP 45/45 鉄の斧(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ7 +11=
攻撃判定→ ハート4 +25=
回避判定→ スペードA +4=
守備判定→ スペードQ +11=



0ch BBS 2007-01-24